娱乐性教学融入初中数学课堂的应用

作者:王友刚

摘要:由于初中数学知识比较抽象,导致学生在学习中感觉数学课程难于理解,而且,非常枯燥乏味,导致学生对知识 不感兴趣。因此,为了唤起学生的学习兴趣,教师在教学过程中应积极融入娱乐性教学法,依据数学内容设计游戏环节,促 使学生主动投入到游戏中思考知识点,不仅调动学生的主动性,还使学生对数学游戏感兴趣。此外,教师还可以引导学生 举手抢答问题,或者运用多媒体设备,展示色彩鲜明的动画,使抽象的知识立体化、直观化,能够吸引学生的注意力,并增强 学生的学习兴趣,当学生有了兴趣后,才能够积极主动学习知识点,必然会提高学生数学学习质量。

分类:
  • 期刊
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  • 人文社会科学
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  • 社会科学II
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  • 教育综合
收录:
  • 维普收录(中)
  • 国家图书馆馆藏
  • 上海图书馆馆藏
关键词:
  • 初中
  • 数学教学
  • 娱乐性

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期刊名称:明日

期刊级别:省级期刊

期刊人气:7842

杂志介绍:
主管单位:四川期刊传媒(集团)股份有限公司
主办单位:四川期刊传媒(集团)股份有限公司
出版地方:四川
快捷分类:教育
国际刊号:1671-3230
国内刊号:51-1617/G0
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创刊时间:
发行周期:周刊
期刊开本:A4
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