思品教学工作计划汇总十篇

时间:2022-08-24 14:20:51

思品教学工作计划

思品教学工作计划篇(1)

一、学生情况分析:

本学期任教初中二年级三个班思想品德课。从初一年级授课老师的了解和期末考试的情况看,学生学习思想品德课的积极性还算比较高,但分布很不平衡,整体学生的解决和分析问题的能力不高。因此,本学期在抓好各项教学常规工作的基础上,应加强能力素质教学,努力提高学生运用所学知识分析问题、解决问题的能力,真正把教学工作落到实处。

二、教学指导思想:

按照学校的教学工作计划要求,认真学习新课程标准,适应教学改革形势发展要求,努力探索新课程标准的教学模式和教学方法,从根本上转变教学观念,积极推进教研教改,优化课堂教学,凸显“以教师为主导,以学生为主体”的作用,努力培养学生研究性学习的精神,注重提高学生的能力,全面落实培优扶差方案,切实提高教学质量。

三、实施目标的方法

1、搞好教学还要抓好以下几个问题:

(1)、充分了解学生的生活实际,这是教学的基础。

(2)、分析透彻活动和材料,这是传授概念、观点的前提。

(3)、组织好体验活动,这是促进学生内化的手段。

(4)、指导好学生的实践活动,这是实践学生良好行为的途径。

2、坚持教为主导,学为主体的教学原则、重视学生自主学习 ,充分发挥学生的学习主动性,培养其独立学习的能力。注意学生的接受性,注重学生的互动合作,强化学生学习的建构性。激发和提升学生的体验 ,用活动激发和提升学生的体验 ,在亲身体验中发展。

3、坚持运用科学的教学方法和教学手段,培养学生多方面的学习兴趣和学习热情。注重学生的互动合作 ,互动活动蕴涵着人文关怀,在学生的互动活动中提高教学的实效性。突出探究式学习,主题探究是每一个单元的灵魂,如何组织主题探究。坚持分层次和双边教学,教学中注意照顾到不同层次的学习和接受能力,使每个同学都发挥自己的特长。

4、加强学生的道德实践 ,讨论社会现实与自我成长的问题,根据学生实际和教学条件 。

四、本学期主要教学工作:

1、认真组织开展第二课堂活动,培养学生学习兴趣和学习热情,提高学生学以致用的能力,充分体现思想品德课的知识、能力充分体现、践行三位一体的教学目标。

2、继续钻研学习新课程标准,学好教学改革新理论,努力提高自身教学教研理论水平。

3、把握好新教材的编写目的和教学要求,提高驾驭新教材的能力

4、认真组织开展社会实践活动,帮助学生认识社会、了解社会,提高学生分辨是非的能力,提高学生的综合素质。

5、加强教研活动,积极参与集体备课,做到多听课、多总结。认真学习他人、他校的先进教学经验,做到互相学习,取长补短,努力提高教学能力。

思品教学工作计划篇(2)

教学工作计划一、 教学方法运用新课程的教学理念,以教师为主导学生为主体,充分地激发学生主动学习的积极性,设计有效的学习情境。二、教材资源的挖掘以教材课程为主体引导学生正确地运用社会、学校的教材资源,让学生能运用所学的知识对社会现象进行分析,理解与认识它们,从而利用社会、学校的教学资源更好地拓展学生的视野,把课本知识和社会现象有效地联系起来。三、培养学生分析、理解问题的能力思想品德课是一门综合性很强的课程,它具有很强的思想性与实践性,特别是它的实践性。为了培养学生的分析能力与理解能力,在课堂教学中,每上一节新的内容时,为帮助理解所学的新知识,要列举社会上的实际现象让学生进行分析和理解,当然这需要在老师的引导下进行,这样才能更好地培养学生运用所学知识对实际问题分析与理解能力。四、知识与能力目标要一致思想品德课的最终目标也可以说是能力目标,这就要求学生在学完单元知识后真正落实到行动上,做一个言行一致的人,让它们成为关心集体、热爱祖国、助人为乐……的德才兼备,能为祖国的建设做贡献的接班人。

思品教学工作计划篇(3)

七年级4、5班由112名同学组成,进入第二学期,学生基本完成了由小学到初中的转型,基本适应了初中的学习生活,自我管理和约束能力提高,但学习程度不同,有些学生学习积极性不高,不能均衡发展,学习方法和学习时间管理和使用不够科学,有些同学虽然活泼开朗,热情大方,性格外向,但自我约束能力,行为习惯过于懒散,缺乏吃苦精神,遇到问题推托责任;有些学生沉着冷静,小心谨慎、沉默寡言,性格内向,缺少集体合作的观念,自私自利,有严重的心理偏差,如性格孤僻,嫉妒心强。这些性格各异的学生都需要树立热爱集体,关心社会,认清时代的发展趋势,培养良好的行为习惯,树立知法、懂法、守法观念,以帮助他们更好的认识自己,使自己向着良好的方向发展。

二、具体措施:

1、针对有的学生行为习惯差,自我约束能力,学习动力不足,严重缺乏集体观念,作为任课教师应积极配合班主任抓好班级管理,向有经验的教师学习,在管理学生方面,探讨有效的方式方法,提高自己管理特殊学生的能力。

2、学习兄弟学校教学经验,在细节上下功夫,树立细节决定成败的理念,履行好教学常规,认真备课、上课、批改作业。

3、改进教学方法,每一课上课之前教师出示所讲内容的提纲,学生根据提纲要求预习,然后教师根据提纲讲解。

4、课前布置学生到生活中收集相关实例,带到课堂教学法中交流。

5、充分利用课本中的“说一说”“议一议”“想一想”“写一写”等栏目进行讨论,归纳,以加深对知识点的理解。

6、每上完一单元后,利用练习中的活动材料组织同学讨论,交流,教师指导对此单元进行课外辅导。

7、对学习差的同学做好思想工作,提高他们学习的积极性,多进行课外辅导。

8、每上完两单元后,利用学校单元过关机会进行检测,及时获取同学们对知识的掌握情况。

9、教材渗透教育现代化气息,改变了以往教材枯燥的教学说教,注意激发学生的学习兴趣,培养学生观察、分析社会现象的能力,教学众多使用现代化手段进行教学,提高上课的效率。做好日常教学工作,针对学生的情况,配合学校开展的自成教育,在优秀生的培养上下功夫,注重品德的修养,加强对学困生的培养,落实自信和成功教育,树立“我能行”的意识。

三、教学进度计划

第一周:第十一课第一课时:悦纳自己的生理变化

第二周:第十一课第二课时:消除心理烦恼,快乐成长:

第十二课第一课时:把我青春,珍爱友情

第三周:第十二课第二课时:荡起友谊的双桨

第十三课第一课时:你了解自己的情绪吗

第四周:第十三课第二课时:调解和控制好自己的情绪

第十四课第一课时:生活处处有情趣

第五周:第十四课第二课时:过富有情趣的生活

第六周:复习、试卷讲评

第七周:第十五课第一课时:面对生活中的不良诱惑

第二课时:预防违法犯罪,杜绝不良行为

第八周:第十六课第一课时:我们受法律的特殊保护

第二课时:未成年人的自我保护

第九周:复习、检测

第十周:第十七课第一课时:生活中有是非善恶

第二课时:面对生活中的是非善恶

第十一周:第十八课第一课时:行为不同 结果不同

思品教学工作计划篇(4)

把爱国主义教育放在思想政治工作首位,采用各种方式使中学生具有爱国之情,报国之志和效国之行。 结合政治、历史等课教学,组织学生观看爱国主义影片,开展丰富多彩的教育活动。坚持社会主义方向,教育学生树立远大理想及正确的人生观和世界观。积极探索中学邓小平理论教育,使之"进教材、进课堂、进学生头脑"工作。组织学生讲名人名家的成才之路,鼓励学生树立远大理想。

二、抓好“双基”工程,使他们基本能力上得去,基础知识学得牢。①自学缺漏知识,以便打好扎实的知识基础,使自己所掌握的知识能跟上和适应新形式的要求。

②为了配合中招考试同学们要系统自学有关的某种理论。

③不受老师的教学进度的限制提前系统复习教材。

三、构建知识网络,梳理知识点之间的内在联系,使同学们能够学以致用。

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构建知识网络,应该把主要精力放在自学缺漏知识和弄懂课本内容上。总之,要制定一个对学习有指导意义的计划,必须从实际出发,也就是要实事求是地摸清自己的学习情况,从自己实际掌握的知识程度出发。

四、做好专题复习工作,结合时政热点,做到理论联系实际,提高复习效率。要从实际出发。

思品教学工作计划篇(5)

学情分析

高一学生经过近一个学期的学习,已经具备了一定的信息获取、加工、管理能力,同时了解了网络技术的基础理论,对精彩的网页很感兴趣,非常向往掌握网页制作的技术,很想亲自创作网页作品来表达自己的想法进行有效交流。但他们会忽略电子作品制作的前期规划,对于网页设计的一般流程,以及如何确定适合的主题、如何在作品中体现主题,缺少必要的经验,因此本节课有必要在规划设计方面加以训练。

教学目标

知识与技能目标:了解创作电子作品的一般流程,理解网页规划的重要性;能够根据网站主题要求设计评价指标,对网站的质量与运行状况进行评价。

过程与方法目标:通过赏析、评价网页作品,了解网页规划的设计要素,提高审美意识;能根据任务需求,确定主题,进行科学规划,初步掌握网页规划的方法。

情感态度与价值观目标:通过小组合作,感受同学友谊,增强集体意识和协作意识;学会欣赏他人的劳动成果,提高艺术修养和审美情趣。

教学设计思路

通过赏析网页,让学生感受优秀网页所具有的特征,了解网页规划的设计要素,形成网页规划设计的思路。通过往届学生网页作品投票和评分的过程,明确网页规划的注意事项,初步了解网页评价量规,激发学生的创作兴趣。最后,结合实际表达需求,小组协作,确定创作主题,进行创意设计,完成网页规划设计。

教学过程

1.创设情境,导入新课

师:因特网在全球的迅速普及和发展,为人类开启了一方全新的文化空间。在网上我们可以浏览各种各样的网页,获取无穷无尽的知识。因特网上的每一个网页都从属于某一网站,可以说,包含着各种信息的因特网就是由无数的网站组成的。只要拥有了一个属于自己的网站,你就可以在茫茫的网络世界中拥有一片属于自己的天空。同学们想不想做一个属于自己的网站呢?

生:想。

师:网站也是一个信息作品,请同学们思考前面学到的信息集成的一般过程。

生:确定作品主题—规划设计作品—采集处理素材—制作加工作品—测试作品。

师:那么网站的制作流程是什么呢?

生:网站的规划—素材的搜集、加工—网站的制作—网站的测试与—网站的评价。

师:由网站创作流程我们可以看出,网站创作、始于规划,本节课我们学习网站的规划与设计。要求以小组为单位制作一个网页规划设计表。

设计意图:导课承上信息集成的一般过程,启下引出网页创作流程,揭示规划的重要性,从而点题。

2.规划开始,确定主题

这是一个承上启下的教学环节。时间不长,但作用很大。首先提出问题。

师:同学们平时都喜欢去什么网站?

生:百度、新浪、人人、QQ、4399……

师:这些网站要表达的主要内容,也就是网站的主题是什么?

生:百度是全球最大的中文搜索引擎,新浪以全面而及时的新闻而著称……

师:主题是信息作品的灵魂,由大家来制作网页,你想表达什么主题呢?你对哪方面的主题感兴趣?提示确定主题的原则:小而精,目标定位准确,积极、健康、向上,网页名称有创意,符合主题(幻灯片展示)。

设计意图:明确主题的含义,了解主题的重要性,它是信息作品的灵魂,思考启发网页主题,为后面的制定规划做铺垫,提供选题参考。本环节主要采用谈话法,谈话法的运用,有利于建立民主平等的师生关系,而课堂上的民主气氛是学生创造性思维得以激发的一个重要条件。

3.网页欣赏,归纳网页设计元素

师:我们来欣赏一个网页,百年世博,落户上海,城市让生活更美好,同学们说说这个网站的主题是什么,并思考如何在网页中体现这一主题。

教师引导学生从网页设计要素中来体现主题,如内容、色彩、版面布局、导航设计、图标设计、图片等。

教师组织学生从以下几个设计要素讨论网站内容和风格,分析网页框架和风格。

(1)栏目设置

师:确定好网站主题后,要把网站的内容按一定的方法进行分类,并设置专门的栏目(如图1)。

网站栏目设计原则一是要紧扣主题,二是要突出重点。

(2)网站色彩

师:不同的颜色给人不同的感受,同学们看这几个网站主要是什么色调,给人什么样的视觉感受呢?

学生思考回答问题。

教师总结图2所示的网站色彩与感觉之间的关系。

(3)网站LOGO

师:我们重点来看图片3中网站的Logo,什么是网站的Logo呢?

生:网站的标识。

师:我们来欣赏图片3中几个网站的Logo,并思考他们所表达的含义。

学生思考,教师予以引导:百度的“熊掌”Logo的灵感来源于“猎人追寻熊爪印迹”的刺激,这与李先生的“分析搜索技术”非常相似,从而构成了百度的搜索概念。熊掌图案也最终成为了百度公司的Logo;新浪的大眼睛寓意世界尽在你的眼中等。

设计意图:采用了比较法、归纳法以及“基于问题的学习”等教学方法,让学生学会欣赏网站,通过欣赏和思考问题,初步归纳网页设计要素,并意识到:要根据主题,设计恰当的网页风格和内容结构。

4.网页评价,明确优秀网页的标准

活动要求:快速浏览学科网页上展示的上届学生的网站作品,选出自己感兴趣的网站进行投票。

活动过程:教师观察学生评分过程,实时展示各网页作品的投票人数柱状图,查看相应网页的评分结果。

分析评价结果,总结网站评价标准。首先,分析学生对网页评价的结果——引出网页规划设计应注意的问题:选题不能过大,网页名称有新意;内容栏目设置有条理,清晰;色彩搭配合理;版面布局规范,美观;导航设计恰当。

设计意图:让学生深刻体验优秀网页的设计标准,学生在学科网上投票评价网页,首先学生很感兴趣,其次大大提高了教学效率,将评价的结果作为讨论的依据总结出网站评价标准,环环相扣,从而轻松自然地突破难点(网站评价指标的讨论和确立)。

5.课堂实践,制定小组主题网页的规划

教师提出学习任务:以小组为单位完成网页规划设计表。而后,教师介绍学习资源,并提出组内按栏目和角色两个维度分工的建议(如图4、图5)。

设计意图:本环节主要采用了小组协作法和自主探究法,让学生去规划设计网页,为学生创造力的发挥提供了平台。学科网提供了大量的网站规划和设计的指导资源,并采用“半成品加工”教学策略给学生一个网页规划设计表和案例,尊重学生的个体差异,让学生有表可依快速进入了课堂实践。同时在组间形成竞争,促进了组内团结。按栏目和角色二维分工,使学生的责任更加明确,课后能有针对性地收集资料和素材。

6.展示规划,相互交流

请1~2组学生交流展示自己本小组的规划设计。学生浏览并讨论。

7.课堂小结

强调规划的重要性,以及规划的思路和方法。同时渗透我们学校的教育部部级课题《人生规划意识》。你不规划人生,就要被人生规划,希望我们的人生经过规划和设计后,可以成功和幸福。

教学反思

本节内容的基础知识和基本技能主要是利用学习网站设置问题情境、提供学习资源,学生可以通过自主学习获得,教师对部分重点难点进行讲解和演示。而动手规划部分要求学生主动地与同伴探讨、合作,将知识与技能内在化、系统化,达到认知结构的有效调整和重构。合作学习在这一建构过程中起了关键的作用。因而本课主要采用了自主探究法、小组协作法,个别地方采用了比较法、归纳法,而教法主要采用了任务驱动法、基于问题的学习、讨论法、讲授法。应该说,整个教学过程比较流畅,基本上都按照教师的教学预想开展教学,学生在教学中能够积极地思考和回答问题,能够学会有效地规划网站的方法,提升了规划能力和审美能力。

点 评

这是一个在借鉴基础上进行创新的优秀案例。说其优秀,是因为每一环节都体现出了设计者的精心、细心。

导入新课部分,由信息集成的一般过程引入,巧妙利用学生已学知识与技能进行迁移,即将信息集成中学习到的规划设计迁移到网站制作中,有利于促进学生在制作作品(包括多媒体与网站制作)中形成规划意识,这也是本次课的核心指向。

网站评价部分,引导学生根据网站分析的结果总结网站评价标准,实现了以评促学、以评导学的目的,在此过程中潜移默化地促进了学生对规划中应注意问题的关注,从而避免了类似问题的出现,以提升规划的效果。

网站规划部分,学生的规划不是空洞的存在,培养规划能力也不是纸上谈兵,因此教学中必须借助各种形式促使“虚”的规划设计落到“实”处,该案例使用的是规划表,也有案例采用了思维导图等方式来实现规划的具体化与可视化。

分组合作部分,作品制作课中学生工作量相对较大,因此分组合作是常见的方式。二维分工方式的采用,既保证所有学生都能经历网站制作,在此过程中形成对网站制作的体验与感悟,也较好关照了学生兴趣爱好等方面的差异。

课堂小结部分,在本次课教学内容的基础上,拓展延伸至人生规划意识的培养。既与教学伊始的设计呼应,又有很大程度的提升。设计者强调的是与该校相关课题的联系,其实,就作品(包括多媒体与网站制作)中的规划部分教学而言,最后提升至人生规划方是此部分的终极追求及应然境界。这一点,当为信息技术教师进行相关内容教学时所借鉴。

思品教学工作计划篇(6)

2、建立班主任、少先队、思品课三位一体的教育体系,各班要根据学校德育工作计划,少先队工作计划和思品教育计划,结合本班情况,制订出班级工作计划,并认真贯彻实施。

3、所有教师都要重视德育工作,做到教书育人,管理育人要在各自不同的岗位上担负起育人职责,做到严格要求,各科教学要结合学科特点,对学生进行政治思想教育。

4、认真上好思品课,根据教学大纲的要求,加强思品教学研究,改进教学方法,做到有计划、有备课、有考核、有检查、有总结。

5、加强对少先队工作的领导,充分发挥大、中队辅导员和干部的作用,积极组织学生开展丰富多采的少先队活动,一个月组织一次中队教育活动,两周组织一次小队教育活动,以爱国主义教育为中心开展五爱活动。

6、认真贯彻执行《小学生守则》、《小学生日常行为规范》,加强常规训练和文明礼貌教育,学校和班级要定期进行检查评比,每月进行一次思想品德评定。

思品教学工作计划篇(7)

2.优秀策划案为学生就业提高竞争力毕业应聘时,以往许多同学应聘作品多为平时课程作业和实习作业,由于作业数量太少或是作业制作不精良,无法汇总成高水准的作品集。在竞赛的驱动力下,制作一本精良而完整的营销策划案可视同完成一本优秀的作品集。策划案在结构上涵盖以下几方面:绝妙的创意内容、精练的文字描述、严谨的策略结构、精湛的视觉表达,整个创意过程就是对所学知识的最好凝练机会。在应聘时,能够向用人单位展示一本完整的策划案,可快速、直观地展示自身的专业水平。

二、艺术生在学科竞赛营销策划案创作中容易出现的问题

营销策划案整个创作过程较为复杂,一般分为创意启发、创意整合、创意文字表达、策划案板式设计四大部分。从创作周期来看,无论是创作前期的创意启发,还是创意中期的创意整合及文字叙述,以及创作后期的策划案版式设计的各个环节均容易出现问题。

1.创作前期创意起点太低学生在开始第一轮创作时,很少花时间研读竞赛策略单,没有领会企业的命题要求,直接造成创意上的偏差。由于缺少实践经验,创作的内容多是从校园的角度出发,以校级、社团的层面去思考,创意起点过低。艺术生在日常课程中,笔记记录较少,且不善于记录案例。在创作中,不能根据案例快速推导创意,有些创意则是对案例的直接复制,原创性弱。在创意初期花费的时间过长,会直接影响学生后续的竞赛热情。

2.创作中期创意整合困难一个好的营销策划案需要有一个独到的创意主题。由于艺术生文化基础相对较差、逻辑思维能力弱,在创意时更适合通过“创意发散法”思考零散创意,再进行创意整合。通过教师第二轮的指导,学生能够形成多个独立的创意作品,但是要将多个独立或是具有一定独特性的创意点进行梳理整合,再进行创意主题概念的提炼难度依然较大。很多竞赛的策划案多是缺乏鲜明的创意主题,无法获得评委和企业的认可。孤立而零散的创意内容因为缺少策略性而使创意表现力不足。

3.创作后期设计表现力不足学科竞赛对营销策划案全案视觉表现力的要求越来越高,如书籍设计,一本策划案需要有好的封面、封底、内页版式设计、字体设计。在创作前期、中期的高强度作业后,最终预留对策划案的整体包装设计时间有限,且此阶段学生创作已进入疲劳期,后期版式设计乏力,制作粗糙,甚至会出现配色、构图等基本的设计问题。同时,前期策划案文字方面的各种硬伤,也会直接影响策划案版式设计进程。

三、指导学科竞赛营销策划案的实效性教学方法

各类学科竞赛多集中在上半年,一些重大赛事时间上还存在重合。首先,各院校应该根据自身教学模式和师资情况,制定科学的竞赛教学策略,做好赛事统筹和教师的教学分工。教学上,专门设置竞赛试验课程,尽可能让每一位同学参与。营销策划案类别创作周期与其他类别作品相比周期更长,一般需要5—8周时间完成,且需要5—6人团队合作,教师应制定好策划案工作进度表。运用实效性的教学方法指导学生高效高质地完成竞赛。整个竞赛过程中,教师必须密切关注学生心理、团队协作等方面的情况。

1.通过案例让学生直观了解策划案的形态比赛开始,教师针对竞赛专门设置竞赛实验课程,挑选学生感兴趣的1—3个策略单对象。课程前期,针对命题企业品牌教师可收集以下资料:企业所在的行业资料、企业竞争对手资料、企业已有成功案例以及与企业品牌相似、关联性的其他案例。课程中,首先向学生解读策略单,通过点评案例,让学生理解企业命题要求,明确创意方向。教师可带领学生参与各竞赛的宣讲会,仔细聆听命题企业的演讲,收集整理信息。教师通过多种渠道整理往届完整的竞赛获奖作品,让学生直观认识策划案的框架和创意表现。目前,有很多竞赛会在竞赛活动官网上销售获奖作品集,一些竞赛的决赛还会进行视频录制,在视频网站上播放。教师指导的过往参赛优秀作品可进行重点讲解,特别是对竞赛的较高等级奖作品可与教师过往的参赛作品进行客观比较,并由学生来进行作品分析。在比较出作品差距的同时,师生也能共同探索竞赛的创作规律。这一轮的授课内容,对于初次参加营销策划类竞赛的学生来说,有助于他们了解营销策划案的创意形态,进而给自己设定挑战目标。

2.以“创意头脑风暴”提高创意层次由于没有实践经验,学生前期的创意发散引导工作还是应由教师承担。运用“创意头脑风暴”法,教师担当创意主持人,激发学生大胆思考。这部分的教学环节,可要求学生不分组别,强调个人创意行动,目的是集中激发学生创造、思考,形成积极的、零散有价值的创意点。思考的内容可以是一句话、一件事情、一段回忆、一个物品,等等。或按照营销策划所涉及的知识点进行思考,教师可板书罗列出知识点,如:00H广告、促销、赠品、新媒体、APP、MINISITE、H5等,由学生自行挑选一个知识点,思考方向性“小创意”。在多个“小创意”形成后,进行“换位思考”,要求学生从消费者参与的角度,延展“小创意”内容,形成营销活动并把活动逐步分解,设计出严密的活动步骤,进而形成“大创意”。这样,能够为学生打下全案的基石,缓解学生的创意压力,甚至获得专业自信,更好地推动之后的创意活动。在此轮创意课程结束后,教师及时布置作业,要求学生对自己的创意内容进行梳理,根据策划案的标准格式,形成文本。

3.学生分组PK,在内部竞争中提高创意水平同学们形成独立的创意内容后,教师可对学生根据创意类型、风格以及创意关联度进行指定性分组。这样的分组方式为之后营销策划勾勒创意轮廓、明确创意方向提供基础。分组后,教师进行二轮“创意头脑风暴”教学,可要求学生以组为单位就座,方便组员的讨论及组之间的竞争。教学内容为由教师和学生一同点评第一轮作业,特别是要求团队组员作业交互点评,进而对各个创意再提高。同时,要求各组同学再次提出一轮创意中没有思考到的创意点,教师对创意进行基本性判断,并指导创意方向,此创意即成为提出观点同学所在小组的创意内容。课堂上,教师板书出各小组的创意数量和内容,建构良好的竞争环境。小组相互启发,在竞争中不断攀升创意层次,不光可以甄选出更佳创意,创意数量也将逐渐饱和。课程结束后,要求各组对创意主动进行逻辑性梳理。营销策划案需要一个好的营销概念和适合传播的推广语,学科竞赛中营销策划案概念往往就是提交的作品名称,它是竞赛评委和企业评判作品好坏的重要标准之一。像是一盘散落的珠子,需要用一根线穿起来一样,根据前期多个关联创意进行集合,明确创意方向和风格,各竞赛小组的策划案已基本成型,之后需用精力提炼作品名称。概念创作可从当下热门电影、歌曲、歌词、网络热词等方面寻找素材,提炼出紧扣符合营销内容、活泼而新锐的短语。最终各组的创意结果需保持差异性和独特性。

4.收集各类设计素材,寻找视觉表现突破点在前期充分调动创意能力和营销实践能力后,竞赛后期应充分运用艺术生的专业优势,对营销策划案进行完美的视觉表达。预留两周时间用于对策划案版式设计和包装,内容包括:主题概念的字体设计、封面设计、内页设计、装帧设计、作品相关广告作品设计。就像是一本书,书的封面至关重要。策划案封面可考虑使用特殊材质包装,并且着重对作品名称进行专门的字体设计。内页设计方面保证视觉统一性,积极运用手绘等原创性视觉,强化作品视觉风格。装帧设计方面,可将册子做成异形,争取给评委留下印象。营销策划案要求涵盖平面广告及电视广告脚本,教师可根据前期授课的创意记录,挑选好的创意点,运用一个课时,指导学生快速完成此项内容。最终的设计环节就像是万米长跑的最后冲刺阶段,教师可让学生暂停一两日,一方面调整身体;同时收集整理各品牌主的视觉作品,如商场促销单、品牌宣传册、设计杂志等。结合策划案的内容,从视觉作品中挑选出有价值视觉元素,运用“旧元素、新组合”的方法进行版式创作。教师要求各组提出三个整体版式设计样稿,每个样板制作4张,最终选择最合适的设计版式作为策划案的版式。另外,教师根据各组学生专业特长给予制作流程分工的建议,将设计流程分成图片素材收集处理、手绘设计素材创作、字体设计、装帧设计几大部分,工作任务分配给各位同学。由于策划案版面页数较多,基于流程的分工,每页的单张设计不能完全交至某一位同学来完成,教师可根据每组情况再进行二次分工。

思品教学工作计划篇(8)

1.“BDA多维度体验式”教学模型

以大卫·库伯(David Kolb)的体验式“四阶段模式”为基础,笔者尝试以体验式四阶段为底平面,结合三维坐标与沙堆模型,设计一个多维度立体式的体验式教学模型,应用在教学实践中。模型围绕具体体验、反思观察、抽象概括和主动实验四个阶段的发散式递进,因为该模型以这四个阶段为核心。同时,作为该模型的创新性尝试,从教学的广度(Breadth)、深度(Depth)、角度(Angle)三方面进行多维度的设计,实现该模型应用的跨学科、多层次、可调节的目标。

1.1 “BDA多维度体验式”的教学广度——跨学科

教学的广度(Breadth)作为B轴,由中心点延伸至发散式圆环的两边。B(Breadth)轴作为横向的水平轴,意味着知识面覆盖得足够广阔,因为较多的广告学专业课程是跨学科的。作为沙堆模型的基础,B(Breadth)轴决定了模型的底面宽度,当底面宽度足够大的时候,沙堆才能堆得足够高。只有涉猎了足够多的学科知识,才能够具备相应的专业素质。

1.2 “BDA多维度体验式”的教学深度——多层次

教学的深度(Depth)作为D轴,由中心点上升至沙堆模型的顶部。D(Depth)轴作为纵深的纵向轴,意味着专业知识掌握得足够深入。当具备了丰富的跨学科知识后,积极引导学生根据自身的优势与兴趣,走“术业有专攻”的专精道路。结合广告行业的发展趋势与学生专业能力的差异,将教学的深度进行了多层次的划分,暂时划分为十个层次,代表着不同学习能力的学生所能达到的学习目标。以策划作业的学生为例,根据其专业能力的差异进行不同的目标定位,D(Depth)轴的顶部第十层次代表着具备全案策划的能力目标,第五层次代表着具备较长时段活动策划的能力目标,底部的第一层次则代表着具备基本的策划案写作能力目标。越高的层次意味着要具备足够广的知识面,因为只有底部基础打得坚实,D(Depth)轴才能足够高。

1.3 “BDA多维度体验式”的教学角度——可调节

教学的角度(Angle)作为A轴,由中心点可以延伸至沙堆模型的任意点位,这是一个可以单向立体延伸的动态轴。可变的、动态的轴,意味着在体验式的学习情境中,通过与老师、同学的互动交流,在分享、讨论、评价等学习的过程中,可以激发学生的兴趣点,帮助他们发掘并发现自身的专业优势。以品牌全案策划与设计课程为例,某位学生负责团队的文案工作,但在整个的体验式学习过程中,他发现自己擅长与人交流,具备较强的说服力,最后作为团队的提案人员进行了多次的团队提案。在此过程中,他在原本设定的文案写作专精路线之余得以发现了自身的又一专业优势。

2.“BDA多维度体验式”教学模型在品牌全案策划与设计课程中的应用

作为“BDA多维度体验式”教学模型应用的一个实验性课程,为了营造真实的情境,邀请业内专业人士为命题官。命题官为整个团队下了一个在既定市场内、既定预算与既定目标下创建并推广一个水品牌的品牌全案策划与设计任务。三位全程指导老师带领三个团队一起完成各自的品牌全案策划与设计项目。各团队成员控制在9-12名之间;采用提案、模拟客户交流等形式使学生亲身体验实际的客户执行过程;通过竞稿的形式最终取得设计的模拟采用。

2.1 “BDA多维度体验式”教学过程设计

以“BDA多维度体验式”教学模型为基础,结合品牌全案策划与设计课程的教学内容、特点、教学目标,在虚实融合的体验式学习情境下,此次教学过程引入专业的品牌全案策划与设计流程,充分发挥老师和学生的互动性。作为假题真做的项目,老师负责营造真实与虚拟融合的情境,并组织、控制、评价整个过程。学生亲历洽谈、调研、分析、定位、策划、设计、提案、调整等各个环节,体验到真实的工作情境。该过程设计将四阶段完全融入品牌全案策划与设计的教学过程中,呈现发散性层层扩展的趋势。该教学过程可以帮助学生结合自身的专业优势与兴趣点,在各环节中完成体验。同时,帮助学生对于此课程有一个立体的、持续的、全方位的认知,并能形成相关的工作经验与实现自身的专业定位。

2.2 “BDA多维度体验式”教学模型应用实录

将“BDA多维度体验式”教学模型应用于此次品牌全案策划与设计实验性教学过程,共历时六个月,业内专业人士与三位指导老师一起全程指导三个团队一起完成各自的品牌全案策划与设计项目。老师作为学习的引导者,负责体验式情境的营造,学生们亦全情投入该项目的情境。

2.2.1 跨学科的角色扮演——具体体验

老师在课堂上为学生提供一个模拟化的情境,组织学生分别进行“角色扮演”。以分析、策划或者设计者的角色进行项目体验分享,从自己团队的调研分析、策划思路、设计定位、表现形式等角度,进行适度性、个性化的介绍;同时,组织学生模拟客户的角色,对彼此的设计进行讨论、评价与交流。通过换位思考,理解客户的要求,并组织团队讨论各种可行的解决方案。三个团队的成员根据各自的专业优势与兴趣点,分别就市场调研、品牌定位、品牌形象设计、营销推广策划等品牌全案策划与设计内容进行分工,同时也需要兼任其他工作。在角色扮演的过程中,团队成员能够涉猎多学科的知识,实现跨学科学习。

2.2.2 虚实融合的体验情境——反思观察

为了营造真实的情境,命题官为整个团队下了一个假题真做的任务。在项目的执行过程中,命题官与专业人士全程参与评判、指导各阶段性的提案。各阶段性提案接近真实的提案情境,对每个团队的提案内容以及提案人员的提案技巧、PPT制作注意事项等方面进行专业的指导;并对每次的阶段性提案表现做基于客户角度的犀利评价。三位全程指导老师负责模拟体验式情境的营造。在各个阶段的执行以及模拟提案过程中模拟客户,并帮助进行调整、归纳、总结。学生在虚实融合的体验情境中进行反思与观察,真实地感受品牌全案策划与设计项目所需具备的专业知识,以及取得成功需要团队成员在各个环节付出艰辛的努力。

2.2.3 否定与被否定——抽象概念

品牌全案策划与设计的所有环节都不是一蹴而就的,在执行过程中团队的方案、每位同学的方案在小组讨论阶段就经历了数次的自我否定,而在提案阶段则都经历了数次的被否定。老师们引导学生分享、讨论、评价学习过程中的观点,不断进行反思,抽象概念总结形成理论;学习到系统化、条理化的品牌全案策划与设计知识;同时帮助学生实现自身的专业定位。

2.2.4 教与学的互动创新——主动实验

“BDA多维度体验式”教学模型下的该教学实验,实现了教与学的多维度、多频率的积极互动。师生之间、学生之间的互动式交流明显增加,由此也引发了学生学习主动性的增强。在方案一次次的讨论过程中,实现了学生之间的良性互动。在各个阶段的执行过程中,老师模拟客户的“角色扮演”,从方案的专业性、项目的可执行性等方面与学生进行互动交流。在分享、讨论、评价的过程中,学生从体验开始,进而发表看法,然后进行反思,再总结形成理论,最后主动实验,将理论应用于实践。

2.2.5  BDA——跨学科、多层次、可调节

品牌全案策划与设计课程包括市场调研、品牌定位、品牌形象设计、营销推广策划、广告设计、媒介策略、提案等各个环节,涵盖了管理、营销、设计、广告等多学科。学生亲历整个过程,掌握全线知识,实现了“BDA多维度体验式”教学模型下的教学广度(Breadth)的目标——跨学科。品牌全案策划与设计课程中,依据“BDA多维度体验式”教学模型的教学深度(Depth)目标的十个层次划分,学生与老师可以根据学生专业能力的差异进行不同的目标定位。层次不分高低,各居其位,实现教学深度(Depth)的目标——多层次。在体验式学习过程中,通过与老师、同学的互动交流,在分享、讨论、评价等过程中,帮助他们发掘并发现自身的专业优势。实现教学角度(Angle)的目标——可调节,这一目标同时也是可变的、动态的。

2.2.6 一样的水——不一样的水品牌

三个团队经过各自的调研分析,分别设计出了品牌定位、设计风格、策划思路大相径庭的三组品牌全案策划与设计方案。A组设计出了一个以“你身边的无限惊喜”为USP,以感官体验式营销为整体推广策划思路的价格、渠道、视觉上皆多变的年轻的水品牌。B组设计出了一个以“深爱”为USP,以“深深水,深深爱”为整体推广策划核心的纯粹的深层活性水品牌。C组设计出了一个以“足量健康”为USP,以“1 /3,足量健康计划”为整体推广策划思路的,整合性非常强的动感水品牌。三个团队的品牌全案策划与设计方案均经过了专业的工作流程,尽量接近真实案例的运作,策划、设计争取最大程度与市场贴合。

3.总结

通过虚实融合的体验式情境的营造,“BDA多维度体验式”教学模型的多维立体设计将具体体验、反思观察、抽象概念、主动实验四阶段完全融入品牌全案策划与设计的教学过程中,帮助学生顺利进入接近真实的工作状态。在此次品牌全案策划与设计实验性教学过程中,围绕该模型的多维立体设计,从跨学科、多层次、可调节三方面,帮助学生能够结合自身的专业优势与兴趣点,在各环节中完成体验;帮助学生对于该课程有一个立体的、持续的、全方位的认知;同时,使学生亲历品牌全案策划与设计各个真实作业的环节,为广告学专业教学中如何做到与市场的无缝链接提供直接的实战经验。

参考文献:

[1] 杨四耕.体验教学[M].第1版.福州.福建教育出版社.2005

[2] 林思宁.体验式学习:献给教育培训者的最佳礼物[M].北京.北京大学出版社.2006

[3] .体验式学习理论及其在成人培训中的运用[D].上海.华东师范大学.2007

思品教学工作计划篇(9)

本学期,我们将以教研室教学计划为指导,以学校教学计划为中心,认真贯彻落实“课程改革”的精神和要求,在实践过程中,充分发挥教师的积极性和创造性,切实转变教师观念,坚持以学生发展为本的基本理念,将实践的过程转化为创新的过程。根据低年级学段学生的实际情况,制订品德与生活学科的教学工作计划,以便圆满完成本学期的教育教学工作。

二、工作重点:

随着新课程改革的全面推进,以及教研室对品德学科的高度重视,我们本学期按照上级要求,组建了《品德与生活》教研组,我们组作为学校教学研究的基层组织,提出了“拓展学科视野,加强内外融合,努力使品德课堂生活化,品德教学科学化,引导学生在生活中发现,在课堂中学习,在实践中提升生活能力和道德水平”的工作思路,开展多种形式的课堂实践活动,提升课堂教学水平,促进教师的专业成长。

三.工作措施:

(一)认真开展校本教研工作,深入实施课程改革。

思品教学工作计划篇(10)

1 使学生从枯燥的理论知识中走出来。在教学中要尽量营造服装品牌策划公司的情景,使具体的理论知识在各种模拟训练中得到更好的应用,加深理解。

2 保持活跃的课堂气氛。在以往的理论课程中学生总是听一段时间就跟不上老师的思路了,情景化教学会使学生真切地感受到教材的运用,并能够主动学习,开动思维,主动查找书本上没有的资料,了解很多当下的最新信息!

二、精心创设教学情景,提高教学效率

1 通过提问方式,创设教学情景。服装品牌策划是一门以理论为基础、操作性、机能性很强的课程。通过课前准备问题答案,课堂中让学生扮演自己在公司中的角色。以准职业人的身份将回答问题看作是自己的工作任务来完成,从而达到预期的教育教学目的,并适应服装企业对从业者专业技能岗位的需要。

2 “制造问题”,创设教学情景。“疑问是发现问题的信号,是解决问题的前提,是形成创新思维的起点。有了疑问,学生就不再依赖于既有的方法和答案,不再轻易认同别人的观点,而是敢于摆脱习惯、权威的影响,打破思维定势的束缚,敢于用一种新颖的、充满睿智的眼光来看待事物,力求通过自己的独立思考和判断发现新问题并提出自己的独特见解。”引导他们独立思考,培养他们的主动学习品质。

3 联系真实案例,创设教学情景。服装品牌策划有很多成功的案例,国内外比比皆是,如Chanel、Dior等,运用真实案例来创设教学情景,有助于学生结合真实案例理解理论知识。创设的情景越具有代表性,越接近学生已有的知识经验,就越能有效地促进学生对理论知识的理解。

4 通过模拟训练,创设教学情景。利用模拟训练创设情景,可以让学生最直接地通过对具体项目的模拟训练,迅速掌握品牌策划的定义、要素、原则、方向等理论知识,在最短的时间内达到教学目标。以校园服饰品牌策划为主题,将学生分为若干小组并以品牌策划公司的形式加以人事任命,如项目经理、市场调研和消费调研组、VI设计组、文案策划组、品牌推广组,等等。在本模拟项目中要求学生以准职业人的身份对校园服饰品牌进行策划。

(1)由项目经理开会讨论调研题目、内容、地点和方式。在这个过程中学生将运用调研的基础知识,系统地、有目的地收集资料,整理、分析和研究所有与市场有关的信息,重点掌握有关消费者的需求、购买动机和购买行为等方面信息,从而把握市场现状和发展态势,有针对性地制定营销策略,取得良好的营销效益。(2)根据市场调研对校园服饰品牌进行命名、价格定位与风格款式定位,在这个过程中学生掌握调研资料的总结利用,有的放矢地制定品牌的定位。品牌必须满足消费者的需求,了解目标对象的生活形态或心理层面的情况。根据市场细分特定市场,并进行品牌定位。(3)VI设计。品牌定位之后就可以进行品牌的VI设计,在这一环节同学们就要应用平面设计的专业知识,VI的设计要与企业的本身形象相统一。在这一环节学生以校园服装品牌为例子设计一系列的VI标志,并在这个过程中将学生分组,评出小组优秀奖和最差奖,增强学生的学习积极性。(4)店面形象设计。店面是形象店的“脸”。在这个环节中学生通过设计自己的店面掌握店面设计的基本规则,店面的形象设计要与品牌相匹配,店面的装修设计也跟我们前期的调研有着密切的关系,要有目的地进行设计,这其中包含陈列设计运用到平面设计的技能。(5)方案册的总结及制作。在这一环节中将采取答辩的形式进行总结,小组的项目经理将对其小组的工作进行总结汇报,要求采取方案册与PPT,相结合的形式。其他小组各派一名代表与老师组成评委团,对该小组打分。评分标准:方案册内容齐全并符合标准20(分);方案的制作有调研数据作为依据10(分);方案设计思路独特新颖10(分);语言表达清晰简练10(分)。

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