摘要:针对目前云模拟建模过程单一,缺乏真实感,内存占用量大等缺点,提出了一种基于消散粒子系统的云动态模拟方法.该方法在建模阶段引入三维云消散函数,通过粒子系统模拟生成的云团,根据对三维云的不透明度以及粒子位置进行消散函数计算,从而实现三维云消散效果的动态模拟.在光线投射算法中通过根据云粒子分布状态属性改变采样点步长,降低内存的消耗、减少三维云场景的绘制时间.实验结果验证了本文方法能实时模拟云的生成和消散过程,获得真实感较强的云动态模拟效果.
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