摘要:虚拟运动表达是语言中常见的表述方式,即以动态表达描述静态事物,许多学者从心理学、类型学角度出发,对该语言现象展开研究。以Fauconnier的概念整合理论为视角,分析识解汉语虚拟运动表达的心理过程,发现静态场景的动态感是通过整合空间反向推断而产生的,不同种类的虚拟运动表达,包含了分别反映运动事件和结合具体场景的两个输入空间,输入空间的部分结构被映射并整合。空间中结构的相似性使得整合空间向与具体语言环境相关的第二输入空间的反向推断成为可能。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社