基于OpenGL与Direct3D的室内软装三维模拟系统设计

作者:张龙

摘要:针对传统室内软装三维模拟系统选取几何建模方法三维模拟室内软装效果,缺乏有效的充实和渲染手段,真实性差。文中设计一种基于OpenGL与Direct3D的室内软装三维模拟系统,采用3DMAX软件建立室内模型,将该模型导入OpenGL三维图形标准库模块中,利用基本几何图元绘制室内软装场景元素,通过穿墙、重叠以及尺寸约束函数对场景元素进行约束,确保室内软装区域合理布局,充实室内模型,充实后室内模型传送至Direct3D渲染引擎模块变换单元实施软装布局,利用照明单元和光栅化单元对布局后室内进行渲染,获取最优室内软装效果,并输出室内软装三维模拟图像。实验结果表明,利用该系统三维模拟的室内软装真实性强,编辑操作平均运行时间为327 ms,用户满意度高。

分类:
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关键词:
  • opengl
  • direct3d
  • 室内软装
  • 三维模拟系统
  • 变换单元
  • 约束函数

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期刊名称:现代电子技术

期刊级别:北大期刊

期刊人气:3996

杂志介绍:
主管单位:陕西省信息产业厅
主办单位:陕西电子杂志社;陕西省电子技术研究所
出版地方:陕西
快捷分类:电力
国际刊号:1004-373X
国内刊号:61-1224/TN
邮发代号:52-126
创刊时间:1977
发行周期:半月刊
期刊开本:A4
下单时间:1-3个月
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综合影响因子:0.254