VR虚拟仿真心理健康教学游戏构建研究

作者:高玲; 赵明

摘要:将以计算机技术为核心的VR虚拟仿真技术应用于心理健康教学领域,将助力于激发学生的学习动机,以沉浸式、体验式学习的方式探索自我与世界,引导学生身心和谐发展。VR技术与教育的融合需要遵循教育对象的身心发展规律,是VR技术与教育理念的结合。通过归纳梳理大学生自我意识结构的特点,可为进一步的心理健康VR仿真教学内容的开发提供依据。

分类:
  • 期刊
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  • 自然科学与工程技术
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  • 信息科技
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  • 电信技术
收录:
  • 上海图书馆馆藏
  • 国家图书馆馆藏
  • 知网收录(中)
  • 维普收录(中)
关键词:
  • 大学生
  • vr技术应用
  • 心理健康
  • 游戏化教学
  • 沉浸式学习

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

期刊名称:通讯世界

期刊级别:部级期刊

期刊人气:6631

杂志介绍:
主管单位:中华人民共和国科学技术部
主办单位:中国科学技术信息研究所(ISTIC);美国国际数据集团(IDG)
出版地方:北京
快捷分类:计算机
国际刊号:1006-4222
国内刊号:11-3850/TN
邮发代号:
创刊时间:1994
发行周期:月刊
期刊开本:A4
下单时间:1个月内
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