基于Unity3D的第三视角射击类手游设计与实现

作者:董涛; 张瑛

摘要:伴随着移动设备软硬件水平的提升,3D手游发展迅猛,逐渐成为了游戏市场的增长新热点.本文着重介绍了一款基于Unity3D引擎的第三人称视角射击游戏的设计思路,与核心功能的实现方法.主要内容涵盖了基于"EasyTouch"插件的角色控制和三人称视角跟随、基于Unity物理系统射线的AI机器人控制等.本游戏搭建逼真的三维游戏场景,以射击加闯关为游戏剧情,采用触控式的控制操作,给玩家带来更加灵活的操控、更易沉浸其中的游戏乐趣.

分类:
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  • 电信技术
收录:
  • 上海图书馆馆藏
  • 国家图书馆馆藏
  • 知网收录(中)
  • 维普收录(中)
关键词:
  • unity3d
  • 手游
  • 碰撞检测
  • 虚拟摇杆

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

期刊名称:通讯世界

期刊级别:部级期刊

期刊人气:6596

杂志介绍:
主管单位:中华人民共和国科学技术部
主办单位:中国科学技术信息研究所(ISTIC);美国国际数据集团(IDG)
出版地方:北京
快捷分类:计算机
国际刊号:1006-4222
国内刊号:11-3850/TN
邮发代号:
创刊时间:1994
发行周期:月刊
期刊开本:A4
下单时间:1个月内
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