中国教育信息化杂志

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中国教育信息化杂志 部级期刊

The Chinese Journal of ICT in Education

  • 11-5572/TP 国内刊号
  • 1673-8454 国际刊号
  • 1.27 影响因子
  • 1个月内下单 审稿周期
中国教育信息化是教育部教育管理信息中心主办的一本学术期刊,主要刊载该领域内的原创性研究论文、综述和评论等。杂志于1995年创刊,目前已被知网收录(中)、上海图书馆馆藏等知名数据库收录,是中华人民共和国教育部主管的国家重点学术期刊之一。中国教育信息化在学术界享有很高的声誉和影响力,该期刊发表的文章具有较高的学术水平和实践价值,为读者提供更多的实践案例和行业信息,得到了广大读者的广泛关注和引用。
栏目设置:前沿论坛、创新探索、创客教育专栏、信息技术与教学实践融合、课程建设、信息化促进能力提升

中国教育信息化 2007年第10S期杂志 文档列表

中国教育信息化杂志瞭望
中国人才就业类网站排行榜3-3

山西:八项重点工程助推教育事业发展3-3

中国教育信息化杂志论坛
实施高校校务管理系统的有效机制与方法4-6

摘要:校务管理系统是数字化校园的核心应用,高效、可持续地实施校务管理系统,对提高高校的管理水平意义重大。本文对校务管理系统的内容作了简要说明,并在此基础上提出了授务管理系统的实施机制和方法,并对校务管理系统的实施过程控制作了深入探讨。

开放大学“移动校园”构建的探索7-9

摘要:开放大学继基于Internt的“在线校园”之后.基于移动通信技术的“移动校园”的探索与研究渐受重视。本文分析了开放大学“移动校园”的需求、特点和可行性,并通过上海电视大学“移动校园”构建探索的实践.提出了开放大学“移动校园”进一步发展完善的思考与展望。

以教学管理信息化推进校园建设数字化10-12

摘要:本文通过对我国高校教学管理信息化的现状与问题的阐述,论证了加强我国高校教学管理信息化的措施,进而提出了以教学管理信息化推进校园建设数字化的建议。

富因特网应用程序在远程教学系统中的应用前景13-14

摘要:当前主流远程教学系统大多是基于HTML的,而HTML是适合于文本的,其最大的缺点就是具有界面局限性且抛弃了一些重要的UI功能,这样,用户的更高的、全方位的体验要求难以得到满足,用户的参与度不高。在远程教学系统中,良好的用户体验、强系统交互性至关重要。富因特网应用程序(RIA)能将桌面应用程序的用户体验与传统Web应用的部署灵活性结合起来,它在远程教学系统中的应用能显著提升教学效果。

对多媒体教学的理性审视15-17

摘要:本文通过对多媒体教学的现状分析,就目前多媒体教学中普遍存在的问题提出了思考与对策.同时探讨了如何创建一个优良的多媒体教学环境。

远程教育中网络课程建设的问题与对策18-19

摘要:网络课程的教育教学优势在近几年的教学实践中已得到充分体现,受到教育界的高度重视。但纵观网络课程建设现阶段的情况,尽管网络课程建设突飞猛进,取得一些喜人的成就,在繁荣的背后仍存在着许多的不足。本文分析当前远程教育中网络课程建设存在的问题及产生的原因.并从宏观管理的角度提出几点改进建议。

中国教育信息化杂志调研
对加强大学生网络安全教育的研究20-22

摘要:随着信息化进程的深入和互联网的迅速发展,上网的大学生不断增多,网络安全问题日益突出,学校安全管理和防范工作面临严峻挑战。对在校大学生进行网络安全教育,成为新时期高校思想政治教育的当务之急。

基于网络平台的法学实践教学质量效率分析23-25

摘要:本文通过建立数学理论模型,首先得到网络实践教学方式比一般法学实践教学方式具有更高效率和质量的结论.并发现提高资源的利用率将是网络教学平台重点建设项目。接着,依据数学理论.提出了网络实践平台的重点设计要求以及关键技术的实现。最后介绍了西安理工大学法学实践平台上的具体功能实现,证实了数学模型中关于网络教学平台优越性的结论符合实际,值得推广。

师范生信息技术与课程整合能力的现状调研26-28

摘要:教师是信息技术与课程整合的实施者,师范生作为未来的教师,他们的总体素质影响并决定着未来教育的发展,培养师范生的信息化教学能力,是一个至关重要的问题,当然有效的培养策略源自对师范生现有的信息技术与课程整合能力的了解与掌握,本文将对师范生信息技术与课程整合能力进行深入调查研究.为设计有效的培养策略提供现实依据。

教育游戏软件“大赛论剑”——以浙江省大学生多媒体设计竞赛为例29-32

摘要:目前国内的学者和教育专家等都逐渐关注教育游戏,开始尝试将教育游戏作为一种新的教育方式应用于教育领域。本文以浙江省大学生多媒体设计竞赛的教育游戏软件为例,分别从教育游戏的基本属性、游戏因素、教育因素三方面分析大赛教育游戏软件的特点以及不足,期望能对我国教育游戏的设计开发提供借鉴。

中国教育信息化杂志建设
基于校园网的链路负载均衡测试和实现32-34

摘要:为了给校园网用户提供一个快速稳定访问外部网络的通道.校园网的出口是网络规划和建设中需要重点考虑的问题。本文就在校园网多链路环境下引入链路负载均衡进行了分析.设计出一种合理的、分步骤进行的链路负载均衡测试方案。

计算机局域网的规划与设计35-36

摘要:建立一个较大型的计算机局域网(企业内部网或校园网)是一个相当复杂的系统工程,投资也相当可观,因此在建设局域网时,应采用一种科学而有效的方法来进行设计和实现,以达到既先进实用、安全可靠,又能够节约投资的目的。

高校校园网中心机房的设计与实现37-40

摘要:阐述了校园网中心机房建设原则,结合实例对校园网中心机房建设进行了分析,深入探讨了中心机房建设中的电气工程系统设计、防雷接地系统设计、温控与新风系统设计等内容。

数字化校园卡建设项目管理浅析41-43

摘要:本文从项目和项目管理的角度,结合西北师范大学数字化校园一卡通项目过程.阐述沟通的重要性.同时总结了一些沟通计划、技术的具体方法,可为同类项目管理之借鉴。

基于B/S模式的学院人才培养工作水平评估系统的开发44-45

摘要:开发高职高专人才培养工作水平评估系统,对评估专家组及时准确地了解职业学院的办学特色、教学情况等信息起到非常重要的作用,并为实现通用高职高专人才培养工作水平评估平台的构建奠定基础。评估系统采用B/S结构,以动态设计为主,结合静态和FLASH设计,实现了评估资料网络化的管理,较全面展示了学院的整体情况。

基于数据库的FLASH教学游戏设计46-48

摘要:传统的Flash教学游戏通常将教学内容设计到程序代码中.在游戏过程中教学内容保持不变.因此阻碍了学习者对新知识的学习。本文详细阐述了一个Flash教学游戏设计实例.简要分析了Flash连接数据库的三种常用技术。并结合开发实例,详细介绍了采用XML与ASP脚本语言相结合的方式,实现Flash与数据库的连接.从而完成对教学游戏中教学内容实时更新。