《饥饿游戏》中典型人物塑造中的现实意义

作者:陈彦平

摘要:苏珊·柯林斯(Suzanne Collins),美国知名畅销书作家,其擅长于运用具有奇幻色彩的文学语言进行文学创作活动,代表作品有《饥饿游戏》、《地下城》系列等,被《时代杂志》评选为“百大影响力人物”。在小说《饥饿游戏》中,作者苏珊·柯林斯以虚构的大灾难后的北美洲帕纳姆国为故事发生发展的背景,讲述了作为“贡品”参加“饥饿游戏”的少男少女特殊的人生际遇,其中以主人公凯特尼斯、皮塔等人物的“游戏”经历为小说的主要内容和线索。本文通过对小说《饥饿游戏》中各个典型人物角色进行分析,探讨作者苏珊·柯林斯在对典型人物塑造过程中所表述的现实意义,展示作者为美国文学创作与发展所作的杰出贡献。

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收录:
  • 万方收录(中)
关键词:
  • 小说
  • 典型人物
  • 塑造
  • 现实意义

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期刊名称:新一代信息技术

期刊级别:部级期刊

期刊人气:6428

杂志介绍:
主管单位:中国科学技术协会
主办单位:中国电子学会;中电新一代(北京)信息技术研究院
出版地方:北京
快捷分类:科技
国际刊号:2096-6091
国内刊号:10-1581/TP
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创刊时间:2018
发行周期:半月刊
期刊开本:B5
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