主管单位:天津出版传媒集团有限公司
主办单位:天津电子出版社有限公司
国际刊号:2097-5082
复合影响因子:-
全年订价:¥ 460.00
国内刊号:12-1483/TN
审稿周期:预计1个月内
创刊年份:1998年
综合影响因子:-
《网络游戏技术与应用》杂志内容丰富多元,涵盖了游戏行业的多个重要方面。在游戏行业最新资讯板块,读者可以第一时间了解到全球各大游戏厂商的新作发布、重大赛事的举办以及新兴游戏技术的突破等信息。这些资讯不仅有助于从业者把握行业动态,及时调整自身的发展战略,也为普通玩家提供了了解游戏世界的窗口,满足他们对新鲜事物的好奇心与探索欲。杂志以其强大的信息量、前瞻性的视角、专业的深度与趣味性的表达,成为了游戏与动漫领域中不可或缺的一份权威期刊。它不仅见证了行业的成长与发展,更为行业的未来描绘了一幅绚丽多彩的蓝图。
游戏市场发展趋势的分析是杂志的另一大亮点。通过对海量数据的收集与深入研究,专家们能够精准地剖析出当前游戏市场的消费趋势、用户偏好变化以及不同游戏类型的发展潜力。这些分析对于游戏开发者来说至关重要,它们可以帮助开发者更好地定位目标受众,设计出更符合市场需求的游戏产品。同时,对于投资者而言,这些趋势分析也具有重要的参考价值,能够帮助他们做出更明智的投资决策,把握住游戏市场中的机遇。
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网络游戏技术与应用是一本由天津电子出版社有限公司主办的双月刊,期刊级别为省级期刊,预计审稿周期为1个月内。
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