计算机与数字工程杂志

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计算机与数字工程杂志 统计源期刊

Computer & Digital Engineering

  • 42-1372/TP 国内刊号
  • 1672-9722 国际刊号
  • 0.35 影响因子
  • 1个月内下单 审稿周期
计算机与数字工程是中船重工集团公司七院第七0九研究所主办的一本学术期刊,主要刊载该领域内的原创性研究论文、综述和评论等。杂志于1973年创刊,目前已被维普收录(中)、知网收录(中)等知名数据库收录,是中国船舶重工集团公司主管的国家重点学术期刊之一。计算机与数字工程在学术界享有很高的声誉和影响力,该期刊发表的文章具有较高的学术水平和实践价值,为读者提供更多的实践案例和行业信息,得到了广大读者的广泛关注和引用。
栏目设置:算法与分析、系统结构、信息网络安全、图像处理、工程实践

计算机与数字工程 2008年第03期杂志 文档列表

计算机与数字工程杂志算法与分析
基于组方式权限管理策略的设计与实现1-2

摘要:介绍基于角色的权限管理模型的基本思想及工作原理,并分析航天器故障诊断系统中权限管理的特征。在此基础上提出并实现一种基于组方式权限管理的策略,使得系统的权限管理更加简单、安全、可靠、高效,更加符合航天器故障诊断系统的管理特点。

基于最好基的音频数据搜索方法研究3-5

摘要:根据小波包变换的的特点,在产生最好基子空间的基础上,阐述把最好基子空间转换成最好基子空间数值表示形式的方法。利用这种数值表示形式,提出类AVL搜索树的结点结构。并以这种结点结构为基础,提出基于最好基的音频数据搜索方法,利用对类AVL树的最好基搜索来实现对音频数据的可靠搜索。

基于广播的移动客户机缓存数据一致性策略6-8

摘要:在无线移动环境中,由于网络不对称的特点,引入了数据广播技术。数据广播能及时播放一些热点数据或发送失效报告,使缓存在移动客户端中的数据得到及时更新。提出一种服务器变周期广播数据策略,用来维护客户端与服务器端数据的一致性。能明显提高带宽利用率,降低上行链路的通信开销。

机器学习方法在人脸检测中的应用9-13

摘要:介绍机器学习方法及其分类以及应用于人脸检测的状况,分析各种方法在研究中取得的进展和存在的不足,对基于统计机器学习和集成机器学习的主要方法作重点的阐述,最后展望机器学习方法应用与人脸检测的前景和趋势。

人工神经网络在预测供体位点的运用研究14-15

摘要:阐述人工神经网络(ANN)的基本原理,针对基因供体位点预测的问题,对样本数据进行整理,建立和优化人工神经网络模型。结果表明,采用人工神经网络对供体位点进行预测是切实可行的,并且有比较高的精确度。

快变化下谱估计的性能比较16-17

摘要:针对快变化下的MTM和WOSA谱估计方法的性能进行分析和比较,并用仿真实例具体讨论它们的性能差异。最后,简单讨论WOSA相邻分段之间的相对偏移量对其泄漏性能的影响。通过分析可以得到:在计算量相当的情况下,使用合适的窗口数目时,MTM的估计性能较好;若不考虑计算量,WOSA的方差性能较好,而泄漏和分辨率比较差。

线性可分文本的SVM算法研究与改进18-20

摘要:在分析SVM算法的二次规划问题及利用可行性方向法求解二次规划问题的基础上,将效率较高的可行性方向法应用于求解SVM算法中的二次规划问题,给出线性可分文本的SVM算法的改进算法,改进后的SVM算法在时间复杂度上有着明显的提高,从而有效提高SVM算法的训练效率。

基于小波包变换的动态阈值去噪方法21-24

摘要:由于语音信号的非平稳性,传统的小波阈值去噪算法虽然能够衰减一部分语音信号中的噪声,但这些算法会不可避免地造成有用语音信号的损失,以至于去噪后的语音听觉质量下降,达不到很高的信噪比。一种基于小波包变换和动态信噪比估计的阈值方法可以更好地解决这一问题,这种方法可以有效保护有用信号不被去除。实验结果也证明这种方法可以达到更高的信噪比。

基于量子粒子群优化算法的车辆路径问题25-27

摘要:针对粒子群优化算法的搜索空间有限、容易出现早熟现象的缺陷,提出将一种基于量子行为的粒子群优化算法用于求解车辆路径问题。车辆路径问题是组合优化问题中的NP-难问题。将量子粒子群算法用于车辆路径问题求解,用粒子的位置表示车辆路径,建立车辆路径的数学模型。与粒子群算法相比,量子粒子群算法提高了最优路径搜索的成功率,能更有效的求解问题。

直接体绘制加速算法综述28-30

摘要:针对当前体绘制存在的软件加速算法,将其分为空间剖分技术、光线相关、物空间相关和基于图像绘制技术等四类,分别介绍其算法基本内容。最后利用MIN—MAX八叉树加速算法设计一个直接体绘制系统。

计算机与数字工程杂志系统结构
基于行为集的游戏脚本系统研究31-32

摘要:阐述在计算机角色扮演类游戏开发过程中行为集的概念,提出基于行为集的脚本系统模型。对行为集的建立,脚本在游戏引擎中的运行过程,以及脚本的解析执行进行深入探讨,并讨论这种脚本的适用领域和优缺点。

一种大型网络游戏平台架构方案的设计与实现33-35

摘要:在分析大型网络在线游戏的实际运行环境的基础上提出一种基于集群技术的分布式多层大型网络游戏平台架构,并详细介绍各层的设计方案以及服务器的部署方案。最后给出一种可支持20000万人同时在线的服务器部署方案。

水污染事件应急响应联动系统设计与实现36-38

摘要:在水污染事件应急响应联动系统中,将彩色图像分色技术、地理信息系统(GIS)、数据库技术和模型库技术有机的结合,得到吉林市行政区划分图和松花江流域的地形图以及主要的污染源。系统地归纳、分析和完善整个指挥联动过程中的各种模型,分析和预测自然水体中的水质状况,研究水体中污染物的迁移、扩散、衰减转化的规律,实现数据的动态显示和实时更新,使应急指挥联动系统能够及时、充分的发挥作用。

一种自适应的软构件反射结构模型39-41

摘要:基于反射技术,提出一种自适应软构件的反射结构模型。在此基础上,设计用于描述软构件自身特征的元对象,并通过元对象协议中的方法调用支持构件运行时的变化。通过实例说明应用反射技术,提高构件灵活性和适应性。

基于多Agent的群体协作研讨平台的研究42-45

摘要:讨论多Agent技术在群体协作研讨平台中的应用,提出一个简明的基于多Agent的群体研讨协作模型,并在JADE的平台上予以实现.结果表明采用此技术可使专家们在网上的研讨活动更加灵活、便捷和个性化,并使群体共识达成更具科学性。

一种改进的伙伴系统内存管理方法46-48

摘要:在动态内存管理方式中,伙伴系统具有管理方式简单,分配与释放速度快等优点,但伙伴系统的缺点是对内存空间的利用率比较低,在嵌入式系统中,内存管理除了应该具备管理方式简单和处理速度快等特点外,内存的利用率也十分重要。通过对伙伴系统分析,并对伙伴系统的内存利用率方面进行改进,显著提高嵌入式系统中内存的利用率。

基于RMAN的Oracle数据库备份与恢复机制49-52

摘要:正确理解大型数据库的备份与恢复运行机制对于合理指导和实施备份与恢复作业、提高备份的有效性、完整性与可恢复性具有重要意义。详细阐述Oracle恢复管理器RMAN的组成结构以及备份与恢复机制,并通过实例演示RMAN定制备份与恢复作业过程。

VB中基于ADO的数据库访问技术分析及应用53-56

摘要:介绍ADO技术及ADO访问数据库的一般流程,分析使用ADO Data控件和ADO对象模型访问数据库的技术与方法,并结合实例讨论这两种访问方式的具体应用。最后总结这两种访问方式在实际应用中的特点。