计算机与数字工程杂志

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计算机与数字工程杂志 统计源期刊

Computer & Digital Engineering

  • 42-1372/TP 国内刊号
  • 1672-9722 国际刊号
  • 0.35 影响因子
  • 1个月内下单 审稿周期
计算机与数字工程是中船重工集团公司七院第七0九研究所主办的一本学术期刊,主要刊载该领域内的原创性研究论文、综述和评论等。杂志于1973年创刊,目前已被维普收录(中)、知网收录(中)等知名数据库收录,是中国船舶重工集团公司主管的国家重点学术期刊之一。计算机与数字工程在学术界享有很高的声誉和影响力,该期刊发表的文章具有较高的学术水平和实践价值,为读者提供更多的实践案例和行业信息,得到了广大读者的广泛关注和引用。
栏目设置:算法与分析、系统结构、信息网络安全、图像处理、工程实践

计算机与数字工程 2007年第11期杂志 文档列表

计算机与数字工程杂志算法与分析
海量断层数据三维重建算法优化1-2

摘要:采用MC(Marching Cubes)算法进行三维重建时,如果要利用结果数据进行拼接、平滑、简化等进一步处理,就需要取得各三角面片的拓扑关系。提出“双缓存、三层交换”思想,对MC算法的实现流程实施改进,使得算法程序既能满足海量断层数据处理的要求,又能使算法程序性能得到一定的提升。

一种支持VLAN的物理网络拓扑发现算法研究3-5

摘要:虚拟局域网技术作为有效控制广播报文,增强网络安全方面起到了重要作用,但是同时也改变了网络逻辑拓扑与设备间物理连接的对应关系。在介绍传统的基于地址转发表物理网络拓扑发现算法后,探讨获得不同交换机上VLAN配置信息的方法,提出一种在传统物理网络拓扑发现算法的基础上加入VLAN配置信息查找分析的新方法。

数据挖掘中聚类分析算法性能探析6-8

摘要:阐述聚类分析的基本概念和分类,针对目前几类主要的聚类分析方法,分析基于密度的DBSCAN算法,基于层次的BIRCH算法以及基于网格的WaveCluster算法这三种具有代表性的聚类方法,以及它们的优缺点和时间复杂度。

基于粗糙集的考试成绩分析9-10

摘要:粗糙集理论作为处理模糊性的新型数学工具已在模式识别、知识获取等方面取得成功应用。在介绍粗糙集理论的基本概念后,着重阐述如何将属性重要性度量方法具体运用在英语考试成绩的分析中。通过实例可知,基于粗糙集方法的英语成绩分析能简便有效地分析出影响成绩的最重要因素,为今后的英语教学侧重点提供了理论依据。

迭代C-B-spline曲线的拟合算法11-13

摘要:基于盈亏修正的思想,提出迭代C-B-spline曲线的算法,来解决目前计算机辅助设计和逆向工程中急需解决的一个关键问题:无需求解方程组得到拟合(插值)给定点集的曲线。其基本思想是首先按给定的拟合点集作一条初始的C-B-spline曲线,然后用迭代公式逐次调整其控制顶点,得到一族拟合精度不断改善的C-B-spline曲线。

分布式三维重建中任务分配算法研究14-15

摘要:分布式计算系统上的最优任务分配的研究是有效利用系统资源处理实际问题的热点课题。提出的任务分配算法,通过对任务的数据量来估算计算量,然后将数据量按计算量大致相同分配到各个负载,实现分布式三维重建中计算资源的合理分配。还通过实验比较和实例分析验证了任务分配算法的正确性和有效性。因此,提出的任务分配确实能够比较有效和灵活地解决分布式系统的负载均衡问题。

基于Gabor滤波的人眼定位算法16-18

摘要:人眼定位对人脸识别系统识别率的提高有重要的意义和影响。以往的人眼定位算法容易受到非均匀光照以及噪声的影响。本文针对以往算法的缺陷,提出一种新的人眼定位算法。该算法通过竖直梯度图像和Gabor小波提取人眼区域,并提出了投影增强算法提高人眼区域提取的准确性。实验证明,该算法能够精确地定位人眼,能够克服非均匀光照、噪声以及饰件对人眼定位的影响,并对各种脸部姿势变化有较强的适应性。

用B样条曲面填充多边域19-21

摘要:多边域的曲面填充是复杂曲面的造型的需要,提出用B样条曲面填充多边域的算法,该算法首先确定初始曲面,并以初始曲面为基准面对离散的边界数据点进行参数化,然后建立以B样条曲面控制顶点为未知量的目标函数,求解目标函数得到填充曲面。详细阐述算法的基本思想,对比能量法和保形条件法两种类型目标函数的填充效果,并给出具体实例。

基于短训练序列的OFDM时频同步算法22-23

摘要:简要介绍几种OFDM同步算法,在此基础上提出一种基于短训练序列的联合CP的时频同步算法,这种算法可以在多径衰落信道的情况下提高OFDM系统的定时和频偏估计的准确性,同时减小系统的误码率,最后利用软件对联合算法在多径信道情况下进行仿真与分析,并且获得良好的仿真结果。

新的关联规则的挖掘与更新算法24-27

摘要:关联规则挖掘已取得了许多有效的算法,但是当事物数据库发生动态变化时,或数据库保持不变,而最小支持度和最小可信度发生变化时,关联规则的高效更新仍然是个复杂的问题。给出一种新的关联规则的挖掘算法。新的算法只需扫描数据库D一次,减少了I/O次数,为关联规则的更新打下很好的基础。

结构自适应滤波技术28-29

摘要:介绍结构自适应技术,对目前比较常见的结构自适应滤波算法进行概述,比较各种算法的优缺点。其中分数阶数结构自适应算法具有最快的收敛速度和最佳的稳定性,与分段滤波器算法和梯度下降算法相比分数阶数算法更易实现。指出目前结构自适技术中存在的问题和今后的发展方向。

计算机与数字工程杂志系统结构
基于网格的VOD系统的研究与设计30-32

摘要:现有的VOD系统面临诸多问题:它们大多覆盖范围偏小,各自为战,相互之间不能兼容协作,形成一个个的信息孤岛,难以进一步升级扩展。结合网格技术,提出一个网格环境下城域网范围内的VOD系统解决方案,详细描述了其硬件组成及网络拓扑结构、系统运作流程和开发实现细节。

计算机三维人体经络模型构建研究33-35

摘要:将传统和现代的经络研究成果与先进的图形学技术相结合,使用三维制作软件Maya和微软的DirectX软件开发工具包(SDK),构建了一个可在VC系统平台上动态演示的科学、逼真的三维虚拟人体经络模型。该模型信息量丰富并具有良好的视觉效果及扩展性,为经络和针灸知识的临床和教学演示打下良好基础。

Click网络应用模型在ARMn模拟器上的实现36-40

摘要:Click是一个为学术界广泛采用的网络应用开发模型,具有较强可编程能力的网络处理器是下一代网络设备的核心,将Click模型应用于网络处理器能够较好的利用其可编程能力,方便在其之上应用的开发,两者的结合很有意义。我们选取ARMn多处理器模拟器为实验平台,将Click模型在此平台上实现,并通过实验证明在ARMn平台上实现的模型的可行性。

基于多Agent的智能电子商务系统研究41-43

摘要:分析智能电子商务的需求,结合多Agent系统的结构特点,提出一种基于多Agent的智能电子商务系统结构,阐述了其功能结构和运行流程。以某大型酒业公司智能电子商务为背景,对提出系统的具体实现过程进行讨论,论证方案的合理性,为最大限度发现客户的潜在需求,促进电子商务企业的生存和发展提供一种新的途径。

动物信息平台物种类别树形关系的一致性实现44-46

摘要:在动物信息平台中,物种类别是一种树型关系,数据库必须维护这种树形关系的一致性。提出了在关系数据库管理系统(RDBMS)下实现物种信息一致性的方法。该方法不仅有效保证了动物物种分类阶元中各级名目之间的树形关系的一致性,并且简化了用户的数据录入。

基于Linux的MPI并行环境的配置47-48

摘要:并行处理是一项重要的技术,简要介绍MPI的定义,详尽描述了在Linux环境下如何安装和配置MPI,搭建并行程序实现的软件平台,以达到多机并行计算,或者单机多进程模拟多机并行计算。

基于ATCA的DSLAM系统设计49-52

摘要:介绍目前DSLAM系统存在的问题,把高级电信计算架构ATCA引入到DSLAM的系统设计中,解决DSLAM的规范性问题,给出基于ATCA的DSLAM系统设计方案。