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摘要:基于GPS的移动目标监控系统作为GPS的重要应用途径之一,已在多个领域得到应用.本文首先通过分析当前市场的一些GPS监控系统,指出目前的GPS监控系统存在的地理信息数据维护困难,数据更新慢,安全性差、监控端不易扩展等问题,提出一个实用的监控系统应满足的要求;最后,本文依据提出的要求设计了一个基于C/S架构的GPS移动目标实时监控系统,并就系统如何集成管理GIS、RS的数据作了详细的阐述.
摘要:基于PIC16F877单片机成功设计了一个调试器系统.本文阐述了调试器系统的电路组成和工作原理,介绍了调试器系统的主程序流程,并详细地介绍了各组成部分的功能.本系统成本低、性能可靠.
摘要:在简要阐述卷烟企业实施CIMS必要性的基础上,分析了卷烟企业实施CIMS的主要特点,提出了卷烟企业建设CIMS的体系结构、功能结构、应用系统以及支撑系统,对行业特别是卷烟企业CIMS工程的实施具有参考意义.
摘要:通过对机械厂管理信息系统的分析与研究,采用客户机/服务器模式,建立了以网络为中心的计算机环境,利用Rational Rose、C++Builder等开发工具,开发出了功能强、运行稳定的机械厂管理信息系统.
摘要:本文主要分析了中文全文检索技术中有关内容,并根据此内容设计实现了一个中文全文检索系统.在此系统中,提出了相应的数据采集方案、数据存储格式、数据压缩和信息检索机制.
摘要:本文提出了一个基于分布式数据库方式的快速人脸识别系统,该系统针对大规模的人脸数据库因其特征计算复杂,耗时,采用分布式并行计算的方法有效的降低了系统计算时间,提高了系统响应时间.通过实验我们看出该系统较原有的单一的人脸数据库具有识别快速,检索精度不变的优点.
摘要:MATLAB与VC++融合编程可发挥各自的优势,缩短开发周期,提高运行效率.介绍了多种融合方式,分析比较了各自的特点,并详解了既方便又实用的方式.
摘要:本文介绍了如何在Linux平台下利用Kylix开发一个数据库应用程序,主要讲述跨平台数据库引擎dbExpress的使用方法和Linux下的一些编程技术.
摘要:为了从宏观上弄清楚Linux内核数据在内存中的管理问题,本文从一个简单的树结构着手分析,然后引出Linux的整个内核数据在内存的分配管理问题,用泛系的观点阐明了其中的以静控动,以少制多的思想.
摘要:人们提出了软件硬件协同设计的设计方法,以克服传统的将软件和硬件分开的设计方法对于SoC的设计存在的缺陷.SystemC是顺应这种发展趋势而产生的系统级描述语言.它是一种通过类对象扩展和基于C/C++的建模平台,支持系统级软硬件协同设计、仿真、验证、软硬件协同设计的系统级描述语言.本文介绍了系统级描述语言SystemC在集成电路设计中的应用,讨论了基于SystemC的集成电路设计的设计流程、设计优势及其发展趋势.
摘要:结合色谱分析计算,分析了如何融合VC++编程灵活,功能强大,运行速度快和MATLAB强大的数学计算功能,并且运行时又不依赖MATLAB环境的方法--MATLAB数学库法,并给出了色谱分析中的一些算法象判峰、计算峰面积、计算基线等,利用MATLAB数学库的算法实现.并在此基础上,开发了一个色谱数据处理系统,在计算上获得了理想的精度,在实际应用中具有重要的意义.
摘要:三角形网格划分在有限元和计算机图形学中有着广泛的应用,本文主要讨论平面有限元三角形划分的两种算法,后一种是前一种改进了的快速算法.这两种算法可以使得用计算机实现三角网格的划分变得更加容易.
摘要:伙伴算法是用于内存管理的经典算法之一,本文以linux内存管理为模型,分析了内存管理中伙伴算法的特点,并指出算法中的不足之处,针对具体的情况和应用讨论了几点改进的方法,一定程度上使该算法更具有适应具体环境的能力.
摘要:文章提出了虚拟软件园概念,希望实现将网络、协作(CSCW)、工程过程、商务与资源有机地组合成一个整体,为业务的核心过程提供工具支持,建立虚拟软件工作室作为网上协作开发的公共技术支撑平台.
摘要:随着新技术的不断涌现以及企业对于商业应用服务的需求,人们对ASP服务模型的探讨又活跃了起来.本文比较了网格环境下的P2P,web服务等技术,指出了web服务技术能将各种分布的、异构的、由单一企业提供或者由各外部共享资源和应用服务提供商联合提供的动态服务整合起来的特性,并分析了ASP的演化将由传统的一对多模式转向web服务的趋势.最后结合具体的科研项目,提出了一种通用的ASP服务模型,还探讨了它在实际应用中的价值.
摘要:本文对常用的几种负载均衡技术进行了比较和分析,设计和实现了一种基于集群负载均衡技术的高可用性校园网资源子系统模型.
摘要:本文说明了电子政务系统中网络和信息安全设计的原则、目标和主要内容,介绍了防火墙、信息确认、安全密钥、入侵检测,病毒防护和网络管理等网络信息安全技术.
摘要:精细可伸缩性视频编码FGS(Fine Granular Scalable)是MPEG-4标准的视频化框架中的关键性的编码技术.FGS编码方法生成两个视频流:基本层码流和增强层码流.基本层码流是必须传输的,并且码率低;增强层码流则根据带宽的实际情况来决定传多少,甚至不传,这种分级性的编码方式和传输方式使视频流有较好的鲁棒性.