Unity 3D游戏关卡设计实训

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摘要:本书从Unity软件基础讲解到高级的粒子系统、材质着色器和灯光烘焙技术。提供大量原创项目案例,培养读者的设计思路和能力,适合初学者学习和使用。每章均配合全章知识点编写相应的课后习题,理论与实践相结合,既可作为高等院校数字媒体、游戏开发专业的教材,又可作为学习Unity5.X游戏开发的辅导书。配套电子课件、教学素材和相关源代码,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。

分类:
  • 期刊
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  • 电子信息科学综合
收录:
  • 国家图书馆馆藏
  • 上海图书馆馆藏
  • 万方收录(中)
  • 维普收录(中)
  • 知网收录(中)
关键词:
  • unity
  • 3d游戏
  • 设计
  • 清华大学出版社
  • 实训
  • 游戏开发
  • 粒子系统
  • 烘焙技术

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

期刊名称:计算机教育

期刊级别:部级期刊

期刊人气:13561

杂志介绍:
主管单位:中华人民共和国教育部
主办单位:清华大学
出版地方:北京
快捷分类:计算机
国际刊号:1672-5913
国内刊号:11-5006/TP
邮发代号:80-171
创刊时间:2003
发行周期:月刊
期刊开本:A4
下单时间:1个月内
复合影响因子:1.03
综合影响因子:1.56