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摘要:软件测试自动化是当前软件测试的发展趋势。场景技术的引入可以更有效地进行测试用例的描述,从而有助于实现软件测试自动化,提高测试效率和测试的可维护性、可重复性。从被测系统的文档分析入手,将场景技术运用于测试用例生成过程中,提出了嵌入式软件测试用例生成方法,并将该方法运用到实际的软件测试中,验证了该方法的正确性和有效性。
摘要:飞行器上的计算机系统软件有时需要更新或升级,为了增加软件更新或升级的灵活性,降低其代价,有必要根据功能对飞行器上的软件进行模块划分,以实现单模块可更新升级。为此,提出了一种适用于嵌入式系统的代码动态链接模型,并以具体项目为背景,阐述了其编程实现的关键部分。该模型为嵌入式系统中软件目标代码复用和软件模块升级奠定了基础,在小卫星等空间飞行器上具有一定的应用价值。
摘要:数字电视(DTV)系统需要为用户提供良好的图形用户交互界面。在DTV平台中,如果采用QT/Embedded作为底层图形库,则需要帧缓冲(FrameBuffer)设备处理相关的底层命令。针对DTV目标平台不支持FrameBuffer的问题,对Qt/Embedded的底层图像抽象层进行了深入地分析,提出了Qt/Embedded的改造方案,将Qt/Embedded图形库成功地移植到目标平台上,对嵌入式图形库的移植有很好的借鉴价值。
摘要:对嵌入式系统的安全需求、安全挑战、面临的攻击进行了研究,分析了几种典型的嵌入式安全体系结构,在此基础上提出了一个带有网络功能的嵌入式系统安全体系结构的三维框架。该框架将安全从概念设计阶段就作为嵌入式系统设计的一个要素,将安全集成到嵌入式系统的每一个抽象层,在嵌入式系统设计的整个阶段加以考虑,按该框架设计的嵌入式系统能够减少安全漏洞,在面积、能量、计算能力受限的情况下最大化嵌入式系统安全。
摘要:针对传统离散余弦变换的行列法中存在的并行性,提出了一个基于Omap5910平台的并行JPEG压缩算法。该算法利用JPEG图像压缩过程中的数据无关性将任务分配到Omap5910平台的两个处理器(ARM和DSP)上,并以多线程模拟多处理器对JPEG压缩过程中的关键步骤离散余弦变换进行并行处理。实验结果表明,该算法在保证与串行压缩算法具有相同的压缩质量的前提下,能够有效地提高JPEG压缩的速度。
摘要:能耗问题已经成为嵌入式系统研究的热点之一,越来越多的嵌入式处理器支持动态电压调整(DVS)技术以减少电能消耗。分析了一种适用于硬实时系统的基于DVS的反馈EDF调度算法,针对其在实际应用中的不足进行了改进,详细介绍了如何利用改进后的算法修改μC/OS-Ⅱ内核的调度策略使其适用于采用DVS技术的硬实时系统。实验结果表明,改进后的μC/OS-Ⅱ符合硬实时应用的要求且节能效果显著。
摘要:在嵌入式系统的开发设计中,用数据库SQLite对系统的批量数据进行维护管理,可以大大提高程序的运行效率,但SQLite本身没有安全机制的支持。在分析电力系统应用需求,加密系统和SQLite的应用特点,体系结构和开发技术基础上,设计并实现加密模块。结果表明,SQLite增加加密功能后,安全性得以提高。
摘要:介绍了嵌入式Web服务中简单对象访问协议(SOAP)处理器的设计及实现方法。SOAP是一种基于扩展标记语言的、在分散或分布式环境中实现信息交换的简单协议。分析了SOAP规范,并在此基础之上深入地了解了SOAP消息的处理过程并实现了SOAP处理器。该处理器的实现包括:在已有的LwIP协议栈上实现了简单的HTTP协议作为SOAP消息的传输协议;基于MicroC/OS-II操作系统完成SOAP消息的传输与处理两者之间工作的协调。该SOAP处理器具有设计灵活、集成度低,占用资源小等优点,并已成功地应用于远程实验系统。
摘要:针对日益复杂的嵌入式系统的应用需求,提出了在S3C2410嵌入式平台上移植ARMLinux操作系统的方案。介绍了ARM Linux的概念以及移植硬件平台的结构和运行过程,详细讲解了ARM Linux在嵌入式平台上裁减、交叉编译以及建立根文件系统的过程,并对移植结果进行了测试。测试结果表明,移植后的ARM Linux运行稳定。
摘要:研发一个嵌入式实时操作系统时需要解决很多任务与共享资源之间的关系问题。介绍了优先级反转问题的理论模型,详细分析和比较了解决优先级反转问题的常规方案——优先级继承协议和优先级天花板协议。重点针对一个自主研发的嵌入式实时操作系统SolCS,提出了一种新的优先级反转问题解决方案并应用于其中,获得一个强实时能力的嵌入式操作系统。
摘要:介绍了基于MPEG-4硬件实时编码器的嵌入式流媒体服务器的设计,阐述了系统的硬件组成,并从MPEG-4视频流封装、RTP/RTCP协议实现、开源RTSP协议库的应用和Web服务器的构建等方面介绍了软件系统的具体实现过程。此外,还对实时传输中所涉及的时间戳和QoS机制的实现方法进行了介绍。实验结果表明,该系统具有丢包率低和容错能力强等特点,适用于移动视频监控等实际应用场合。
摘要:嵌入式现场总线监控系统需要解决CAN控制器的驱动和图形界面的设计问题。提出了一种基于S3C2410和MCP2510的CAN网络监控系统,在介绍Linux设备驱动程序结构和模板的基础上,设计了嵌入式Linux环境下MCP2510的驱动程序,并以QT/E作为工具,给出了GUI设计思想,提供了该系统的运行实例。
摘要:设计了一种利用PLC(可编程逻辑控制器)及工业计算机对某工厂设备进行远程实时监测的软件系统。B/S模式的远程实时监控系统使用网络浏览器作为监控客户端,具有使用和维护方便的特点。分析了监控系统的整体结构与上位机软件模块结构,介绍了上下位机间串行通信的通信协议及C#的实现,着重分析了在ASP.NET中利用组件OWC(officewebcompone-nts)进行数据实时显示与查询等关键技术。目前,该系统已投入试运行,效果良好。
摘要:无线游戏是无线技术的一个应用热点。为了解决无线游戏中光栅格式图形处理中存在失真、图像尺寸较大等问题,探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范,应用矢量图形技术解决无线游戏中图形处理问题。具体方法是利用SVG文件定义游戏中的各个游戏基元,运用SUN公司开发的JSR-226应用接口,访问并控制各个矢量图形基元。为了说明该思路的可行性,利用JSR-226中定义的开发包开发了一个基于Sprite的直排滑轮游戏,希望能为无线游戏开发提供一个思路。
摘要:在对木马结构和各种内核级rootkit技术进行分析的基础上,提出一种模块化的基于驱动的通用木马结构,该结构能够融合各类内核rootkit,具有通用性,并能有效的将运行在用户态的木马主体部分和运行在内核态的驱动程序部分有机联系起来,驱动程序通过和用户态程序相互通信实现隐蔽通信和木马程序自身的隐藏。测试结果表明,该结构能够很好的支持驱动程序对包括进程、文件、注册表、服务等木马相关信息的隐藏。
摘要:移动位置服务(LBS)是一个分布式多方参与的系统,给移动商业应用带来了一个快速发展的时机。但由于其拥有访问私人信息的权利,以至于也给它们的用户隐私带来很大的风险。为此,通过对能够有效保护用户隐私的模型进行了研究,提出了一个体系结构和一个协议,协议中使用一个位置中间件把来自LBS供应商提供的用户关心的区域信息和来自移动运营商的用户位置信息进行匹配。结果表明,该协议使得隐私友好的服务成为可能,而且仍然是高效率。
摘要:针对利用ARP安全缺陷的攻击,分析了现有ARP安全机制的不足,在此基础上提出基于交换机的ARP安全机制。该机制使用交换机提供地址解析服务,保证地址解析的正确性,能有效防御多种基于ARP的攻击,并维持ARP协议灵活、高效和易于维护的特性,兼容性和扩展性较好,实用性较强。
摘要:可生存性系统是信息安全研究的新方向,具有很强的现实意义。基于免疫原理与秘密共享提出了一种分布式可生存性系统模型。基于免疫原理的阴性选择特性建立规则库实现关键服务与次要服务的有效划分,利用t-out-of-n秘密共享方法实现关键服务层的设计。该分布式可生存性系统模型具有可生存性好、容错性强、可自适应性等优点。