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摘要:将图像和几何模型相结合,对于需要操纵和改变外观轮廓形状的目标视景采用基于几何模型的方法建模,对于环境视景采用基于图像(IBR)的方法建模,并对这两种模型进行图像合成,实现的场景既具有很好的真实感,又具有很好的实时性和可操纵性.实现了一个图像和几何模型相结合的虚拟视景系统,介绍了系统的结构、目标视景三维模型生成、环境视景全景图的拼合及虚拟场景图像合成与显示等关键技术.
摘要:计算机网络攻击效能评估是计算机网络系统攻防对抗研究的重要而紧迫的内容.介绍了目前武器准备系统作战效能评估的发展现状、面临的主要问题和最新的发展方向;研究了基于机制、准则、指标三级的计算机网络攻击效能评估的指标体系的建立方法;在分析了计算机网络攻击效能评估的特点的基础上,提出了计算机网络攻击效能评估的网络熵评估模型、指标分析综合评估模型和模糊评价评估模型.
摘要:网络攻击的目标可以归纳为目标端的数据资源、计算资源及连接资源.为抵御以数据资源为目标的攻击,提出一种基于入侵诱骗的网络动态防御系统,探讨了入侵诱骗系统当中的重定向技术,分析其存在的问题,提出了一种无缝重定向解决方案,包括基于socket的重定向技术和环境状态同步技术,保证了入侵诱骗系统的主动性与安全性.
摘要:随着流媒体在Internet上的不断流行,对大量的多媒体文件进行适当的缓存变得越来越重要.对于一个很大的媒体文件,把它当成一个简单的Web文件来缓存显然很不合适.介绍了基于服务器的前缀缓存技术,给出了基于服务器前缀缓存的VOD点播系统结构,详细分析了基于服务器的前缀缓存的RTSP实现,并对实现前缀缓存的关键问题给出了相应的解决方案.
摘要:对一种实时分布式系统中的故障处理机制进行了研究,详细描述了该系统中故障管理的概念,故障定义、故障分类与级别,故障检测、故障滤波、故障确认、故障相关分析、故障定位、故障隔离,健康监控、故障管理的功能与实现.任何系统可按其需求选择其中介绍的一种或多种技术组合.
摘要:基于误用的入侵检测系统性能在很大程度上取决于其检测引擎的性能.为了满足网络流量和速度的增大,设计高性能的入侵检测引擎将成为一项紧迫的任务.首先介绍了Snort系统的工作原理和检测引擎的分类,然后对在Snort2.0和Snort-ng中实现的最新检测引擎进行了详细分析.实验结果表明,Sno~2.0在速度和内存消耗上都优于Snort-ng,但Snort-ng的检测引擎为今后入侵检测引擎的设计开辟了一条新的思路,但将它作为发展下一代Snort技术中的检测引擎还需要不断完善.
摘要:Lano提出了一种用形式化方法RTL与Z++结合来建模实时系统的方法,并对RTL进行扩展,增强了RTL的表达能力,但对于时间要求非常严格的系统,有时并不能满足系统实时性的要求.可以进一步结合A.K.Mok方法,对表达系统时间约束的RTL公式进行优化,然后再转化为Z++类history中RTL公式,使history中的谓词公式更简要更完整,从而减少了检测时间,提高实时响应能力.
摘要:维吾尔文信息在计算机上的处理方法与维吾尔文处理系统采用的维吾尔文字符编码方案和维吾尔文字体文件的结构有非常密切的关系.在保留字体文件原有的所有语言支持功能的前提下制作符合国际UNICODE编码标准的字体文件是在Windows系列操作系统下开发维吾尔文信息处理平台的一个重要方面.讨论Windows上维吾尔文字符显示与维吾尔文字体文件结构之间的关系,深入分析OpenType字体与文本垂直显示和高级印刷功能有关的描述表,最后提出符合国际UNICODE编码标准的维吾尔文Open Type字体的制作方案.
摘要:分析了研究主动信息服务系统的现实意义和基于Push技术的主动信息服务系统的所考虑的因素,并利用Push技术设计实现了一个基于图书、杂志、论文等文献的主动信息服务系统.详细介绍了主动信息服务的系统结构、客户端和服务器端的流程、系统实现的主要功能及系统的主要特点.讨论了实现主动信息服务系统的DCOM、XML等关键技术.
摘要:为实现校园教学管理的信息化、科学化和可视化,在分析现有校园信息管理系统特点的基础上,研究了将GIS技术和校园教学MIS系统集成的方法,建立了基于CORBA的校园教学信息集成模型框架,对它的系统体系结构、功能设计及实现技术进行了比较详细的探讨,并以应用实例阐述了基于C/S模式的校园教学管理GIS查询系统的实现方法,为实现校园教学管理可视化提供了一种有效的解决方案.
摘要:针对灾害性天气预报和警报的迫切需要,研究了从气象数据中挖掘出知识、积累预报员的经验建立范例库,并利用CBR技术实现相似范例的检索,从而提高天气预报的水平.提出了快速检索的思路,先利用粗糙集理论去除冗余的范例决策表的特征属性,再利用BP神经网络来实现相似范例的检索.该检索方法速度快,效率高.给出了该方法在天气情况预测上的实例,验证了其有效性和准确性.
摘要:详细阐述了数学优化软件LINDOAPI基于Java的二次开发过程,成功地对它进行了Web应用,扩大了它的适用范围,并对将LINDOAPI整合到Web应用以及Web应用中对JNI本地方法进行调用提供了有利的参考.
摘要:条码技术的应用为WMS快速开发和实现奠定了基础,从应用背景出发,对条码技术在WMS中的应用进行了可行性分析,指出了条码技术在WMS中应用结构和特点,提出了几种常用的RF手持数据采集终端的开发模式,结合无线射频技术对条码的使用进行了系统设计和条码设计,并结合实际在WMS中的应用详细介绍了功能应用模块的设计与实现,最后阐明了与其它接口的实现.
摘要:在文献[1]的基础上,提出了一个基于动态核的形态联想记忆网络方法,特点是同一幅图像,如果其所含的噪声情况不同,则其核也将不同,从而较好地解决了图像含有随机噪声时的联想记忆问题.实验证明,此方法具有良好的性能,双向联想记忆的准确率优于文献[1]中介绍的方法.
摘要:P2P作为一种新型的网络结构正受到越来越多的关注.目前在大多数P2P网络中的信息检索方法都是依据关键词匹配,通过查询请求与信息标识之间的简单匹配关系来获得查询结果.但是关键词匹配会产生很多用户不需要的结果.隐含语义索引是基于文本语义的检索模型.为提高系统的查准率,扩展在P2P下的查询方式,本文提出了在P2P网络中引入隐含语义索引模型进行信息检索,并模拟实现了一个基于P2P网络的隐含语义索引模型的试验平台.
摘要:针对缓存的一致性策略和替换策略还没有很好地结合起来,从而影响了缓存系统的整体性能的现状,分别探讨了基于Internet的缓存一致性策略和替换策略的处理流程、性能评价指标和研究现状,进而给出将这两种策略结合起来的一致性-替换算法的处理流程,并提出陈旧命中比是其主要性能评价指标,能很好地衡量缓存的各种算法的优劣和缓存系统的整体性能.
摘要:模糊控制规则的选择是模糊控制器设计的关键问题之一,在现有应用遗传算法优化模糊控制规则的方法进行研究的基础上,以模糊控制规则的完整性和一致性为出发点,提出了一种用遗传算法来优化模糊控制规则的改进算法,具体给出了遗传算法设计中的各种函数和算子的确定,并将优化过的规则用于设计模糊控制器,进行仿真研究,取得了令人满意的效果.
摘要:Web GIS正经历着从二维系统到三维系统的发展,分析了现有基于VRML的三维Web GIS,并指出其中的缺点.介绍了新一代三维网络图形标准X3D,并结合Web GIS本身的特点,提出了基于x3D的三维Web GIS模型.该系统模型克服了VRML系统的一些缺点,具有可移植性好,利于大场景地理环境的实现和异构数据库集成,以及空间数据的共享和互操作等优点.