计算机工程与设计杂志

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计算机工程与设计杂志 北大期刊 统计源期刊

Computer Engineering and Design

  • 11-1775/TP 国内刊号
  • 1000-7024 国际刊号
  • 0.62 影响因子
  • 1-3个月下单 审稿周期
计算机工程与设计是中国航天科工集团第二研究院706所主办的一本学术期刊,主要刊载该领域内的原创性研究论文、综述和评论等。杂志于1980年创刊,目前已被国家图书馆馆藏、维普收录(中)等知名数据库收录,是中国航天科工集团主管的国家重点学术期刊之一。计算机工程与设计在学术界享有很高的声誉和影响力,该期刊发表的文章具有较高的学术水平和实践价值,为读者提供更多的实践案例和行业信息,得到了广大读者的广泛关注和引用。
栏目设置:研究与分析、设计与实现、开发与应用、算法分析与设计、读者作者编者

计算机工程与设计 2005年第10期杂志 文档列表

基于计算机视觉的行人检测技术的发展2565-2568

摘要:智能车辆作为智能交通系统的关键技术,是许多高新技术综合集成的载体.智能车辆的一个非常重要的研究课题就是在城市道路交通环境下如何避免行人被车辆碰撞.总结了基于计算机视觉的行人检测的现有的主要技术,针对摄像机在交通视频监控系统中的静止情况,以及在智能车辆上的运动情况下的行人检测算法及其性能进行了评述和比较,并分析了当前行人检测技术的研究现状,指出了存在的问题和研究前景.

虚拟家居设计系统的笔式交互应用研究2569-2571

摘要:以虚拟家居设计系统为应用目标,以笔式交互在虚拟家居设计系统中的应用为主要研究内容,将基于笔交互的自由勾画技术和概念设计过程中的草图设计技术相结合,并利用已有的手势识别技术,系统研究了虚拟家居系统中笔式交互的交互任务、交互过程模型和交互技术,具体包括:建立了手势知识库,研究了虚拟家居系统中从草图绘制到三维漫游过程中的约束求解技术等,为笔式交互在家居设计系统中应用提供了参考原型.基于笔交互的虚拟家居设计展示系统已经投入应用,并取得较好的效果.

随机早期检测主动队列管理算法的改进研究2572-2575

摘要:主动队列管理(Active Queue Management)算法是近几年网络研究的重点.为了改进和完善现有的AQM算法和设计更好的新算法,需要对主动队列管理机制的实现方法和性能特性进行深入研究,详细讨论了随机早期检测(Random Early Detection)主动队列管理机制的关键技术问题,研究了近年来对RED算法的主要改进算法,总结了这几种算法的优缺点及其有待改进之处,并应用网络仿真器(Network Simulator)对实际网络模型进行了仿真实验,检验了改进算法对网络性能的影响.

软件测试中的新方法——区间代数方法2576-2578

摘要:软件测试是提高软件可靠性、保证软件质量的重要手段,尤其在航天领域软件的研制过程中,软件测试更是起着至关重要的作用.但是,传统的软件测试方法在软件测试的某些方面还不尽人意,特别是对航天领域软件中涉及大量数值计算模块的测试更是力不从心.为此,提出软件测试的区间代数方法,能够很好地弥补传统测试方法在这方面的局限,发挥更好的作用.

有限字长影响下定点滤波器的稳定性分析2579-2581

摘要:针对飞控软件的精度测试,结合实际研究了有限字长影响下定点数字滤波器的稳定性,分析了乘积舍入与补码溢出对系统的非线性影响,给出系统舍入稳定与溢出稳定的定义,获得了系数量化、乘积舍入以及补码溢出等误差共同影响下有限精度系统舍入稳定且溢出稳定的充分条件.

使用JDBC实现XML文档到Oracle9i数据库的存取2582-2584

摘要:XML技术是当前解决跨平台、不同数据库之间数据交换问题的途径之一.因此,如何将XML文档存入数据库已经成为业界研究的热点问题.Oracle数据库从Oracle9i第2版开始新增了Oracle XMLDB,专门用来存储XML数据.探讨了将XML文档结构映射到Oracle数据库模式的方式,利用JDBC实现了XML文档到Oracle9i教据库的XMLType类型的存取,并通过实例验证了此方法的可行性.

双向关联规则挖掘及其相关性分析2585-2588

摘要:分析了关联规则挖掘存在的3个问题:①不能有效地发现低支持度高置信度的有趣规则;②不能确定'相互依赖'的规则,如中药方剂中的药对药组;③找到的规则并不一定是有趣的,甚至是错误的.鉴于此,提出了双向关联规则挖掘,并对其进行了相关性分析.最后,将新方法用于中药方剂配伍规律的研究中,发现了大量具有重要意义的药对药组,证明新方法能很好地解决上述问题.

图像过渡区提取与分割算法的两个基本问题2589-2590

摘要:基于过渡区提取的图像分割是近年来研究较多的一种图像分割方法,其理论研究还很不完善,如过渡区定义有很多局限性,阈值分割准则还没有给出显式的解释与证明等.给出了广义的过渡区定义,对基于过渡区提取的图像分割准则给出了合理的几何解释与数学证明.该研究内容进一步充实了这一理论框架,对研究过渡区提取与分割算法具有重要的理论意义.

基于覆盖组播的应用层组通信服务系统2591-2594

摘要:网络层组播是提供一对多或者多对多通信的最佳方式,但是由于其在技术上和非技术上的原因难以在Internet上部署.设计和实现了一种基于覆盖组播的组通信服务系统,为组通信应用提供组播服务.这个系统独立于路由器的组播机制,能够快速实现与应用系统的集成,而且能够利用多种传输协议,为构建基于Internet的组通信应用系统提供了有效的支持.

基于XML与Web服务的多源气田信息整合2595-2597

摘要:气田信息整合的主要目标是实现自治、分布、异构数据源的自动数据交换,并为用户提供统一的全局数据视图.Web服务作为一种面向服务的分布式计算技术,提供了一种建立基于Web的复杂松耦合分布式系统框架.讨论了Web服务应用于信息整合的基本模式,提出了基于Web服务的气田信息整合体系结构和基于元数据的气田信息整合方法.系统采用XML作为数据表示和交换的标准,具有较强的灵活性和可维护性.

基于关键帧的视频摘要研究2598-2601

摘要:提出基于DirectShow组件结构实时提取各类音视频特征的方法,并综合利用这些特征,通过对常用的视频关键帧提取算法进行分析比较,提出了基于FCNN模型的自适应关键帧提取方法,该方法可以适应于各种视频类型.以摘要的方法.最后以新闻视频为例,给出了基于内容的新闻视频摘要系统关键帧为基础,提出利用插值算法建立视频(KBVA-1).

多数据库中间件的模型研究2602-2605

摘要:提出一种新的多数据库中间件架构,使得异源独立分布数据的'上推/受访/集成'模型化,从而使异源独立分布数据的存取/复用/集成,能像单一关系数据库那样走向模型化,建立'DBMS的DBMS';讨论了该模型中的几个主要关键技术,如数据的一致性、数据的复制策略、局部数据源的即插即用研究、缓冲区系统中的数据名空间.

面向协同应用的通用协作语言研究2606-2609

摘要:研究和探讨一种能够灵活定制不同协同应用方案的编程语言.对CSCW协同应用中的协作机制和交互特征进行分析,抽象出协同应用中最具共性的基本协作元素,对这些基本元素进行定义和描述.提出将协作问题从计算应用问题中分离出来的方案.对于一个给定的应用,可以构造多种协作方案.使最终用户可选择最符合自己需要的协作方案和交互规则来进行他们之间协同工作,并且还可在协同工作会话过程中改变协作交互规则.

基于集群SPMD算法及演化计算并行研究2610-2613

摘要:高性能计算在科学研究领域有着广泛的应用.演化计算因具有计算规模大、种群中个体相关性小等优点,成为并行计算研究的主要对象之一.提出两种并行策略,对顺序GA(Genetic Algorithm)实现并行.首先使用主从模式对多种群协同遗传算法实现并行,在此基础上通过对算法进一步改进,实现了基于对等模式的并行演化计算,从而提高了算法可扩展性.比较了两种并行模式的各自特点,通过SPMD(Single Program Multiple Data)算法实现和基于上海大学"自强2000"高性能计算机上的实例验证,改进算法具有更好的可扩展性,更易于推广到网格环境.

GF(2^233)域上正规基模乘算法的FPGA实现研究2614-2615

摘要:已有的对正规基模乘算法的研究大多针对较小的有限域,不利于将其直接扩展到像GF(2233)等大有限域中进行FPGA设计实现.为在FPGA上实现正规基下的模乘算法,给出了一种在速度和资源两方面可以折衷的方案以及具体的FPGA实现算法,并实现了硬件描述语言程序设计.在Xilinx的FPGA器件的基础上,完成算法的仿真、综合、布局布线试验.试验表明,实现的模乘算法方案较其它方案更适合于FPGA编程实现.

无监督自适应入侵检测系统研究2616-2618

摘要:提出了一种基于组件的无监督自适应入侵检测系统,各组件既相互独立又相互协同工作.在完成入侵检测的同时,能根据审计数据自动生成检测模型,并将生成的模型自动分配到各检测器.由于不需要人为标识数据,因此能显著降低入侵检测系统的开发成本,提高了入侵检测系统的适应性和检测率.

商用数据安全传输模型的研究与扩展2619-2620

摘要:数据在网络中的安全传输需要解决数据的保密性、完整性、身份认证与不可否认性.讨论并扩展了一种商用的数据安全传输模型,采取软硬件结合方法,利用PKI理论和智能卡结合,使得模型结构简单,灵活,又具有很高的安全性,从而可以保证商用数据在不可信网络中得以安全的传输.本方案是可行的,高效的,安全的.

Web Services中的消息通信研究2621-2623

摘要:首先介绍了Web Services的体系结构与基本可交互协议栈,然后介绍了消息通信的基础,提出在Web Services中通过消息通信机制能很好地解决传统RPC技术存在的性能、可靠性和多点支持的问题,接着详细描述了Web Services中进行消息通信的两个关键组成部分:缓冲和回调;最后通过示例讲述了创建Web Services消息通信的过程.