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摘要:随着遥感卫星的发展及遥感图像分辨率的增加,遥感图像的分布式处理变得越来越重要,应用分布式环境处理高分辨率遥感图像变得越来越迫切.传统的分布式处理主要采用B/S或C/S结构,这种结构当多用户并发访问时往往由于服务器的访问量过大而容易造成网络堵塞.在本项研究中采用了当前比较先进的网格计算及Web Service中资源共享的思想,根据高分辨率遥感图像分布式处理方面的需要,对遥感图像分布式处理框架进行了设计,并结合实际应用中的遥感图像分割对系统进行了实现.结果表明,新模型支持下的系统在多用户并发访问支持及系统优化方面都有很大的改善.
摘要:开放网格服务结构(OGSA)定义了一类专门用于实现创建新网格服务实例的接口-Factory,并提供了在网格服务中创建、管理和交换信息的机制.虽然,client/proxy可以动态地创建网格服务实例,但是不能创建网格服务.同样,OGSA也缺乏动态配置网格服务的机制,而不能适应网格环境中的资源的动态性.引入了一种可扩展的网格动态服务结构,提出了一些新的网格服务.在这些服务中,client/proxy可以动态地上传用于构建新服务所需的服务代码.Java以及run-time环境使得开发、测试和配置网格服务更具灵活性.
摘要:随着网络和分布式计算的日益发展,负载数量迅速增长,如何在大负载情况下保证高效的吞吐率是构建服务器时所面临的问题,目前广泛采用的技术之一是线程池.借鉴Leader/Followers模式,设计并实现了一类高效的线程池,并针对分布式系统环境做了进一步的改进.此方法已经应用到分布事务监控器OnceTX的实现中,并取得了很好的效果.
摘要:基本移动IP协议中的移动节点不能穿过外地网络中的NAPT设备与对端节点进行通信,这极大地限制了移动IP在当前网络环境中的应用.根据RFC3519,设计了一个可以穿过外地网络中的NAPT设备的移动节点,给出了具体的实现技术,并对其中的技术难点进行了探讨.
摘要:计算机支持协同设计是目前研究热点之一.结合基于Web和基于Agent的两种不同协同设计模式的优缺点,提出了一个混合模式的网络协同设计系统.给出了系统结构,就关键技术问题进行了讨论,指出了系统今后的研究方向.
摘要:OSPF(Open Shortest Path First)路由协议的路由表是基于LSA(Link State Advertisement)计算出来的,为了保证计算出的OSPF路由表是正确的,就应该对传输过程中的LSA信息的完整性和可靠性进行认证.分析了RFC2328的OSPF路由协议的认证机制,包括简单口令认证和加密身份认证,并介绍了基于数字签名的OSPF,对实现和应用OSPF路由协议的认证机制提供了参考.
摘要:提出了虚拟接口技术实验室系统的模型设计方案,给出了汇编解释器设计、时序匹配等关键技术问题的解决方法.通过对虚拟接口电路的仿真、检测和信号模拟以及用户程序对实验电路的模拟驱动,提供了一个基于Web环境的虚拟的综合设计型接口技术实验平台.
摘要:编写网络并行计算程序对一般人来说是艰难的,用户任务的分解、分配以及在子任务间的交互等问题都需要具有高超的技巧.从改善用户并行程序设计环境出发,给出了在网络并行计算的一种新平台.说明了该系统平台的结构实现,组成该平台的任务描述器、任务的调度和任务控制器.而在网络并行计算的一种新架构中,用户只需提交数据和对它们的操作,而复杂问题让系统处理,这无疑是网络并行计算方法发展的有益尝试.
摘要:P2P网络中的搜索是P2P应用领域中最为广泛的.在研究现有P2P搜索发现机制的基础上,提出了在P2P网络中建立区域结构,并引入移动Agent技术来执行资源搜索的任务,从而实现搜索的灵活性、全面性和有效性,同时实现了一个文件搜索系统的应用.
摘要:提出一种将灰度级数字水印嵌入到彩色图像中的方法.利用DCT变换,先将灰度水印编码成二值位流信息;用神经网络建立彩色图像中所选择的像素之间关系模型.最后,通过调整被选择像素点与模型输出值之间大小关系来嵌入水印的二值位流信息.采用信息放大技术,加强水印的嵌入强度.利用神经网络、DCT反变换,提取灰度水印.实验结果表明,该算法对目前JPEG图像压缩变换和某些图像处理操作具有极强的鲁棒性.
摘要:研究了可重构软件开发平台技术.提出了单一建模数据源技术,并基于这一技术设计了同时支持C/S和B/S两种软件体系结构的可重构软件开发平台及其关键业务构件.分析了基于构件化软件开发平台应用软件系统的构造过程.
摘要:MDA是OMG提出的用于解决中间件集成问题的软件开发方法.MDA开发方法以系统模型作为软件开发的主线.在这样的开发过程中,强有力的模型转换支撑工具是MDA思想能够得到广泛应用的关键.而从平台无关模型PIM到平台相关模型PSM的转换工具尤其重要.描述了一个从PIM自动转换到PSM的工具的设计思想.工具使用EDOCprofile的一个子集作为PIM的描述方法,使用J2EE作为目标平台.基于一组从PIM到J2EE平台上软件模型的转换规则,工具实现了从PIM到J2EE平台上的PSM的自动转换.
摘要:I2C总线是一种用于IC器件之间连接的二线制总线.Linux内核中针对I2C总线的特性,其设备驱动使用了一种特殊的体系结构.在分析Linux的I2C总线驱动的体系结构的基础上,以S3C2410的I2C总线为例,介绍了I2C总线驱动设计的方法.
摘要:由于JSP开发环境没有TreeView控件,因此在JSP中生成目录树比较困难.针对这一问题,提出了一个用于生成目录树的有效方法,并详细讲述了如何在JSP中利用递归算法将该方法与数据库技术相结合来生成目录树.
摘要:Lotos规范风格在系统规范描述中可以体现系统模型的结构性.在已存在的4种Lotos规范风格中,引入了宏的思想,构思了一种新的Lotos描述风格,即面向宏的规范风格,并分析了基于此风格的规范进程设计方法,以及将此进程应用于系统实现的方法.该风格适合于描述分层的、内部模型具有相似结构的分布式系统.
摘要:室内高精度定位问题是普适计算中位置感知研究的首要难题.介绍了普适计算中上下文的概念,就上下文中的位置问题进行了探讨.通过分析目前室内定位中存在的问题,给出了一种利用红外无源定位技术定位的模型,通过测得的方位角计算出用户的位置.对该模型进行了证明,证明结果显示该模型可以定出目标的准确位置.
摘要:以服装行业为研究和应用背景,基于本体模型的知识表示、数据建模等技术,介绍了本体模型的开发方法,为服装领域建构本体模型提供了通用的开发模式.通过本体开发过程的基本步骤,讲述了定义类层次和类的属性和实例的基本规则,并通过基本的实例加以说明.尤其针对开发服装本体过程中遇到的问题,提出了初步的解决方案.
摘要:由于Internet网络带宽限制等诸多方面的影响,基于GIS的分布式实时协同制图系统是较难实现的.采用复制式模型构造了一个基于GIS的分布式实时协同制图系统,并且采用动态数据格式作为各站点的交换数据,极大限度地减少了网络数据传输量,提高了系统的响应速度和稳定性,满足了协同制图系统对实时性的要求.