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摘要:多播作为其他聚合通信的基础操作,对并行系统的性能有着重要的影响。在无死锁、无拥塞的情况下,基于虫孔交换的树型多播能够取得较高的性能和信道利用率。本文在对树型多播过程中消息依赖关系分析的基础上,给出了基于虫孔交换的树型多播无死锁的充要条件。
摘要:本文利用Web服务的应用程序组件特性,配合分布式事务处理的两阶段提交机制,建立了一个Web服务与事务处理协调操作的应用模型。实际应用不需修改Web服务内部代码,特别有利于企业应用的后期维护和系统升级。
摘要:随着计算机技术和网络应用的发展,人们利用网络来管理个人文件的需求越来越大。本文简单介绍了目前常见的网络文件管理系统的设计特点,并详细提出了一个利用J2EE规范设计实现无组件资源管理系统的方案。该方案实现的系统具有强大的检索和文件分类功能,实现了基于Web的无组件多文件/文件夹上传,并且可灵活地调度和管理文件。与现有的其他网络文件管理系统相比,该系统有较明显的优点。在实际应用中,该系统也取得了较好的效果。
摘要:本文针对在一些签名方案中存在原始签名人伪造的问题,提出了几种新的签名方案。新方案不仅能正确有效地完成签名,而且能够抵抗住原始签名人的伪造攻击。也就是说,运用了这些方案后,签名方案满足了不可伪造性。
摘要:安全漏洞统一格式描述可以使不同的安全产品从同一描述进行漏洞信息的更新,减少了不同安全产品公司各自维护漏洞库的投入,达到了不同厂家安全产品漏洞信息的同步与数据描述的一致。本文叙述了利用XML进行安全漏洞统一格式描述的GVML实现及其在安全产品中的应用。
摘要:d叉树数据结构与算法在互联网多播安全的层次化组密钥管理的实现中是极其重要的。我们设计了适用于层次化组密钥管理的d叉树数据结构表示与算法,并给出了相应的存储结构中随机定位所需要的数学性质。
摘要:在对复杂网络攻击行为进行多阶段特性分析的基础上,本文提出了一种由攻击后果逆向回溯挖掘整个攻击统计特征模式的方法及模型。该模型以网络管理系统收集的网络异常流量为数据源,通过对不同阶段的攻击特征数据进行Granger因果关系检验,可以提取出描述其关联关系的高置信度攻击模式。文中最后采用五种DDoS工具进行实验研究,结果证实了所提方法及模型的可行性。
摘要:本文介绍了基于Xilinx XC2V4000 FPGA、用蒙哥马力算法和Systolic阵列高效快速实现RSA加解密远算的方法。蒙哥马力算法将模N运算转化为移位操作,优化后的Systolic阵列以较少的资源高效地实现蒙哥马力算法,而幂运算转化技术的应用更进一步提高了RSA加解密运算的速度。为了充分利用FPGA资源,本文分析了不同的Systolic阵列粒度对系统性能的影响,并给出了密钥和需加解密信息均为S位的RSA加解密系统的硬件实现及s=1024位时的结果。
摘要:状态检测是目前防火墙的主流技术。本文介绍了状态检测防火墙的工作原理,提出了针对TCP数据包状态检测的流程和状态转换的模型,采用了序列号范围检查、动态超时管理等办法保证系统的安全性,利用哈希算法对状态表进行操作,最终在FPGA上实现。实验结果表明,该设计能很好地适应千兆网络环境。
摘要:存储体系结构的多样性使得各种存储资源之间的融合变得困难,虚拟化存储作为存储技术的主要发展方向之一,能够很好地解决这一问题。结合Web Services技术,本文首先提出了一种三层虚拟结构的虚拟化存储系统结构,然后讨论了基于该存储模型的网络虚拟存储系统的设计与实现。分析和实际应用表明,该系统一方面通过实现网络存储资源之间的融合,提高了存储资源的可管理性和实用性;另一方面能够提高存储系统的可扩展性,同时通过负载平衡策略保证了系统效率。
摘要:在高性能路由器上设计与实现ARP协议时存在三个关键问题:ARP表的一致性、ARP表访问失效和ARP协议的安全。如何解决这些问题,对路由器的性能和安全有较大影响。本文分析了引起这些问题的原因,并结合工程经验给出相应的解决方法。这些方法不但适用于ARP的相关问题,对与硬件结构直接相关的其它路由器软件中存在的类似问题也有很好的参考价值。
摘要:为在天基网络中进行应用级开发与研究,需要对背景业务流量进行建模并实时生成。本文提出了一种基于分形散粒噪声的卫星网络聚合背景流量生成算法,该算法根据星间链路的差错特性、星上路由器随机丢弃策略、星间路由往返时延抖动特性、拥塞控制策略,对单个流的速率波动进行建模,进而使用分形散粒噪声过程对天基组网中的聚合业务流量进行模拟生成。本文在空间综合信息网络仿真环境中使用该算法对SCPS-VJ空间传输控制协议聚合流量进行了模拟生成。仿真结果表明,该算法能够生成符合空间网络特性的背景流量。
摘要:数字权利保护问题在网络教育领域有着十分重要的地位。本文从学习资源中的权利管理问题出发,提出了学习资源的权利描述模型,并结合学习资源的特性设计了权利描述方法。该模型在传统权利描述模型的主体、权利、资源三元组上加入义务和条件因子,结构上设计为一个XML绑定的许可证模型,使其具有可操作性。在模型研究的基础上,进一步提出了学习资源的权利控制的执行机制,并采用一个基于Web的原型系统对该机制进行了实现。
摘要:远程镜像核心数据对于依赖于数字信息的企事业单位越来越重要。平衡数据可用性、存取性能以及构建和维护成本是设计远程镜像系统必须仔细考虑的。本文首先归纳了远程镜像系统的设计目标及其相关的衡量指标,并讨论了远程镜像系统的设计思想,然后对实现方法从不同的角度进行了分类,讨论了相关的实现策略、方法和原则,最后讨论了国内外的研究和开发现状。
摘要:本文探讨了可重构增强现实系统的构成原理,对AR系统中的虚拟对象进行分类处理,以三维实体组件化为例,着重研究了3DS文件格式与读取方法,完成了三维实体组件的封装,并在AR系统中应用此组件,实现了以装载文件的方式在AR中绘制虚拟场景,从而达到可重构的目的。
摘要:本文提出了一种视频人脸的定位与跟踪算法,包括人脸检测和人脸跟踪两个方面。该算法首先提取人脸训练样本的轮廓,抽取轮廓特征,用支持向量机对轮廓特征进行分类,实现人脸的检测;然后建立特征空间模型,用相似度函数选取最优的特征空间,简化跟踪难度,减少特征的数量,实现人脸的跟踪。实验表明,算法鲁棒性好、速度快,在背景与跟踪目标颜色非常接近的情况下,也能够准确地跟踪和定位出目标人脸。
摘要:本文提出了基于Kirsch边缘增强的二维小波特征与二维复小波特征的提取技术。这两类特征与几何特征融合识别手写体数字。此外,对所提取的小波特征提取方法的优点进行了讨论。最后进行的手写体数字识别与认证实验表明,这两类混合特征的集合能获得很好的识别与认证性能。
摘要:光流场的计算是移动机器人领域一个很重要的研究课题,但现有的光流场计算方法并未充分利用移动机器人的特点。本文假设移动机器人配备了双目视觉系统和码盘,在此基础上提出了一种基于立体匹配技术的光流场计算方法。该方法的基本思想是:首先利用Forstner算子对图像中易于跟踪的特征点进行提取;然后利用立体视觉方法计算这些特征点的三维坐标;在此基础上,进一步结合码盘信息对前后帧图像中的特征点进行预测和跟踪,从而最终实现了光流的准确提取。实验表明,该方法比传统方法具有速度更快、准确性更高的优点。