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摘要:本文提出并实现了一种对网上信息进行实时监控和对一些不良网站进行动态挖掘的系统,可以辅助相关部门对这些不良网站实行清理和打击,以净化因特网的信息空间.
摘要:DDoS攻击是因特网目前面临的最严峻的威胁之一.如何快速有效地对其进行防范已经成为一项十分有意义的工作.该文提出了一种TCP Proxy与待响应ACK队列相结合的、能够对TCP绝拒服务攻击进行有效过滤的方法,并用这种方法在Linux内核中实现了一个高速过滤器.实验结果表明,在为TCP传输单独分配带宽的情况下,这种高速过滤器可以有效保护TCP支持的各种网络服务免受绝拒服务攻击.
摘要:基于BGP的域间路由系统是下一代互联网的关键基础设施.本文系统地分析了下一代互联网域间路由系统的脆弱性,建立了下一代互联网域间路由的攻击模型对各种攻击目标和攻击方式进行描述,并从多个层次对BGP-4和BGP4+的安全能力进行分析与比较.此外,我们给出了路由攻击检测系统方案,该方法可有效实现域间路由系统的安全控制.
摘要:Geocast协议是一种向特定区域内所有节点传送数据的多播协议.由于传统Geocast协议不适应Geocast组内节点稀疏的环境,本文提出一种适用于稀疏无线网络的定向Geocast路由算法.算法根据节点所处位置,将控制包的洪泛分为两部分:受限洪泛将在距源节点较近的Geocast区内节点与源节点间建立路由;定向洪泛可在远离其它Geocast区内节点的Geocast节点与源节点间建立路由.实验结果表明,在节点稀疏的环境下,该算法比现有Geocast协议具有更好的性能.
摘要:Ad Hoc网络的安全路由直接影响到网络的正常通信,因此有必要采取一定的技术措施提高路由协议的安全性.本文首先介绍了移动Ad Hoc网络安全路由协议应满足的五个要求,并对关键的安全技术及其在Ad Hoc路由协议中的应用进行了分类介绍.本文最后提出一种基于路由协议DSR的安全增强方案.
摘要:本文在分析混杂P2P系统的基础上提出并设计了一种基于移动中央服务器的P2P系统.它是对混杂P2P系统的一种改进,可以有效地解决混杂P2P系统中的单点失效及维护代价过高的问题.
摘要:基于策略的方法在分布式系统和网络管理领域已得到广泛实施.策略中的冲突会导致不一致的系统行为.根据策略所作用的协议层次,将策略分为应用级和网络级两类.本文深入研究了每一类策略的冲突现象,并综述了冲突的检测和解决方法,对其优缺点加以分析;最后给出了未来的研究方向.
摘要:随着网络规模和应用的不断扩大,网络的维护和操作变得日益复杂.如何保证网络安全、稳定和可靠地运行,一直是网络管理领域的热门研究课题.本文提出了一种基于策略执行的分布式网络故障管理体系结构(DFMS),并给出了几种新的故障信息获取途径和处理方法.
摘要:网络监测在现代基于IP的网络中具有越来越重要的作用.随着网络速度的增加,作为网络监测关键部分的报文捕获引擎暴露出了在性能上的不足.FPC是一个Linux下基于内核的高效报文捕获引擎,使用它可以有效提高网络监测等应用的性能.本文首先在硬件层次和软件层次上分析了报文捕获过程中可能的性能瓶颈,然后介绍了FPC的整体结构和实现的关键技术.测试和应用表明,FPC具有良好的性能.
摘要:服务是SOA的面向服务的体系结构SOA核心.本文提出了基于层次管理的层次可靠服务网络LCSN,给出了LCSN的定义、描述方法和动态运行特性.针对服务提供者无法提供服务的各种情况,LCSN都可以帮助提高服务的可靠性.该体系结构可以无缝地嵌入到SOA中,而且可以减少用户使用基于SOA软件的复杂度,提升服务可靠性.
摘要:政府信息门户是对政府信息资源的整合,是目前电子政府发展的一个新方向.本文介绍了一个政府信息门户的设计与实现,并针对政府信息门户的体系结构和关键技术进行了深入讨论和分析.
摘要:本文分析了传统直方图均衡算法导致图像细节信息丢失和噪声放大的问题,提出了一种新的直方图均衡算法,能够在增强图像整体视觉效果的同时较好地保持图像细节,对图像噪声也具有一定的抑制作用.实验结果表明,该算法具有较好的性能.
摘要:本文运用排队论的方法对视频服务系统单播情形下的部分指标进行了定性分析,分析了系统服务状态,以用户等待平均数和系统吞吐量为主要考察对象,给出了用户等待平均数与系统服务强度及用户耐心程度的关系,阐述了系统吞吐量受服务强度及用户耐心程度的影响.仿真结果表明,这也是一种节省资源、提高视频服务水平的有效途径.
摘要:构件库的导航和管理在基于构件的软件重用中起着重要的作用.主题地图TM(Topic Map,简称TM)是描述知识结构及与信息资源联系的一种新的ISO标准,制定了以知识的方式组织和管理信息资源的机制.本文将TM应用于构件库的资源管理,建立了基于TM的资源管理模型和构件导航模型,实现了对构件资源的基于语义的组织和导航.
摘要:本文首先介绍了扭变曲面CAD在国内外的发展情况和NURBS方法的概念,通过推导曲面初始二维数据向三维数据的转换关系,提出一种将NURBS曲线曲面反求算法用于叶片曲面的构造,完成叶片的计算机建模方法,有效地提高了此类曲面在实际生产中的设计精度.
摘要:本文集中讨论了超限插值及其特殊情况,特别地,对于插值交叉线、插值边界曲线及其导矢的情形给出了大量的艺术曲面造型,其计算效率远远高于基于偏微分方程(PDE)的曲面造型方法.因此,用超限插值方法构造艺术曲面造型不失为一种高效的方法.
摘要:本文提出了一种以概念图为元表达语言的多视点需求建模方法.该模型提供了一种多视点中不同表示风格带来的问题的解决方法,该方法使用多视点进行需求获取,通过统一建模语言中的协作图简化了视点间的一致性检查,使多视点的集成更为简便.
摘要:在嵌入式实时系统的研发过程中,传统的交叉调试技术无法全面了解系统的实时运行状态.更为严重的是,它会破坏运行任务的实时性.本文在嵌入式交叉调试器研究的基础上提出并实现了一种基于嵌入式实时内核的系统状态监视器,它不但能够获取开发者所需的系统状态数据,而且能够有效保证运行任务的实时性.