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摘要:本文提出了一种结合文法推断和HMM进行信息提取的方法.首先将待提取的原始文本转换为相应有意义的一个小的抽象符号集合,然后通过使用文法推断(GI)获取一个合适的HMM拓扑结构,最后利用所得的HMM拓扑结构,使用经典的Viterbi算法提取出用户感兴趣的信息.实验结果表明,针对半结构化文档,该方法在某些领域能够有效地提高提取的精确度.
摘要:Web Services提供了更好的互操作性和可扩展性,当然也需要更多的计算资源开销. 本文在对产生Web Services额外性能开销的主要因素分析的基础上,讨论了缓存技术在Web Services解决方案性能优化中的应用.
摘要:通过考虑用户移动性和QoS要求,设计了移动无线因特网中的一种扇形资源弹性预约机制,包括运动预测、资源预约和QoS协商.该机制还考虑了移动用户频繁切换的解决方法.仿真研究表明,扇形资源弹性预约机制可以有效地保证移动用户的QoS.
摘要:随着大规模分布式入侵行为的日益增多,对分布式入侵检测系统的性能要求也越来越高.本文提出了一种基于Super-Peer架构并采用智能Agent技术的分布式入侵检测系统模型,将Super-Peer模型与分布式入侵检测系统有效地结合,克服了纯P2P模型可管理性差的缺点,提高了入侵检测系统的效率和协作检测能力,增强了系统的开放性,减少了层次化带来的瓶颈,从整体上提高了系统的性能.
摘要:在本文中,我们针对目前入侵检测系统普遍存在的误报率高、报警信息冗余现象严重和对入侵表述能力不强的缺陷,提出了一种基于入侵事件的检测分析技术,详细描述了该技术所采用主要方法的设计思想,如多传感器数据融合以及基于模糊规则的原始报警信息鉴别等.实验结果表明,同现有入侵检测系统相比,该技术大大降低了系统的检测成本.
摘要:随着对因特网通信安全性需求的日益增加,VPN安全网关已广泛应用于企事业单位.高安全性、可靠性和高性价比是提高VPN网关竞争力的有力手段.本文根据VPN的基本概念,提出了VPN安全网关设计方案、嵌入式Linux操作系统的构建方法,并简述了硬件加密模块的实现方法.
摘要:逻辑密钥层次(LKH)方案是目前多播领域中最有效的密钥管理协议.然而,由于其集中式访问控制和密钥分配方式,限制了组规模的进一步扩展.根据文献[1,2]关于MBone的多播组成员行为的研究和监测结果,援引批处理和优化控制的思想,本文对LKH树的方案进行了改进和扩展,设计了一个基于LKH树的优化批密钥更新方案,并给出了它的协议和算法.分析表明,该方案克服了原有协议的缺点,增加了组规模的可扩展性,因而适用于大型的动态多播环境.
摘要:由于受到地形和特殊应用的限制,GPS在很多情况下不适用于自组网的定位.本文提出了一个自组网中GPS-Free的三维定位系统ANGEPS,并阐述其系统结构和其中的条件泛洪全局定位方法--露珠泛洪法.在给定的物理模型下,提出了露珠泛洪法的工作过程和代价估算,并在数学上加以了描述和证明,给出了系统性能最优的条件.
摘要:文章介绍了接入因特网的远程教育系统的设计模式,从分析目前远程教育网络的系统平台及与之对应的Web平台的不足,给出了适合远程教育实践的网络ANN远程教育系统方案.
摘要:本文简单分析了目前智能答疑系统的现状,并指出了它们存在的不足;在此基础上提出了一个智能答疑系统的结构模型,主要介绍系统中FAQ库的自动形成机制,并给出系统中的关键实现技术.
摘要:本文分析了高性能邮件系统防病毒的需求,在现有邮件防病毒技术的基础上着重研究了邮件防病毒的高性能技术,并提出了在邮件防病毒子系统中引入并发、负载平衡等高性能集群技术来解决防病毒系统与新型高性能邮件系统性能匹配问题的思想.在该思想指导下,实现了基于LVS的高性能邮件防病毒系统.
摘要:本文研究了火车运行过程中获得的闸瓦图像的识别、磨耗的自动检测方法.根据图像中车轮踏面与闸瓦之间存在弧形缝隙的特征,提出了闸瓦磨耗的图像检测方法.实验结果证明,该方法识别率高、鲁棒性好、检测精度高、执行速度快,能够满足实际检测要求.
摘要:本文综合比较了目前流行的视频镜头分割算法,并针对这些方法的不足提出了一种基于自动门限的分区直方图的镜头分割方法.测试结果表明,该算法能够有效地对视频信号进行镜头分割.
摘要:本文提出了一种基于噪声可见函数(NVF)量化的水印算法.该算法用噪声可见函数NVF最大化水印能量,在嵌入时使用多重嵌入技术,增加了水印的不可见性和鲁棒性,水印在提取和检测时不需要原图信息.
摘要:H.264是最新的国际视频标准.与其它视频编码标准相比,它在编码效率方面有强大的优势:在相同的重建图像质量下,H.264比H.263++和MPEG-4的第2部分节约近50%的码率.但是,H.264中编码效率的提高是以增加巨大的运算量为前提的.本文提出了在模式选择算法中引入零块检测机制,并主动放弃对部分小系数块进行编码的新的模式选择算法.实验结果表明:该算法在保证图像主观质量不下降的前提下,可以大幅度提高H.264高码率下的编码效率,加快中低码率下的视频编码速度.
摘要:本文首先介绍了EJB Container和拦截器的基本概念,然后介绍如何在EJB Container中使用拦截器扩充标准容器的功能,以提高应用程序的可靠性.最后,将这种技术应用于一个仿真系统中的武器导弹发射装置,以提高其可靠行性.
摘要:本文基于面向对象系统设计思想,结合图形用户界面和实验仿真,提出了一种用于远程实验教学的交互式虚拟实验平台的设计,并对整个平台的结构设计与实现进行了详细的阐述.
摘要:面向基于平台的SoC设计方法,本文提出约束任务流图模型(CTG)作为SoC系统模型,提出了基于平台的CTG SoC系统建模方法,实现了SoC系统建模环境CPSME.CTG模型是一种可变粒度的SoC系统模型,可同时描述系统任务的功能和性能.本文基于平台的CTG SoC系统建模方法支持CTG模型的系统级重用与定制,有效提高了系统建模效率.在CPSME环境下进行MP3播放器和MPEG2播放器的SoC系统建模实践表明,新方法的模型重用率可达到75%~90%.