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摘要:信息化战争研究需要复杂性理论的指导,需要新型的战争模拟手段。讨论了数据耕耘的概念、方法,描述了数据耕耘的运行过程,介绍了用数据耕耘技术研究战争非线性的方法,给出了基于数据耕耘探索战争非线性的一个案例,最后指明了用数据耕耘技术研究战争非线性的意义。
摘要:现代社会中通信网络系统是一典型的复杂网络系统,不仅其本身具有系统复杂性、自组织性、临界性等特点,而且与其它关键基础设施系统之间以及用户人群之问存在着复杂的依赖关系。针对现实社会中通信网络系统结构和功能的特点,并结合整个虚拟社会综合仿真体系需求,提出一个通信基础设施网络模型实现方案。
摘要:针对当前“面向战略决策训练的群体行为仿真”中存在的:多注重表现,不注重系统本原数学模型的构建等问题进行了阐述,确立了该类型仿真的要点,给出了总体结构模型。并对意识形成模型、人际关系模型和视景表现等模型的构建进行了论述。可以说,为面向战略决策训练的群体行为的仿真建模研究提供了明晰的思路与方法。
摘要:构造不确定性空间是在仿真中应用探索性分析方法的重要前提。分析了探索性分析的基本应用范式,结合Shannon概率熵给出了复杂电磁环境的不确定性空间分析;在此基础上,认为复杂电磁环境的不确定性主要是由于参数输入的不确定性造成的,构造参数不确定性可以反映电磁空间不确定性特征。
摘要:人际关系网络具有复杂网络中典型的小世界、无标度特性,同时其本身又具有强的“地域性”。在分析人际关系网络三种特性的基础上,借鉴构建小世界、无标度网络的思想,提出了在危机条件下,某地区民众就当前发生的危机事件因交流而形成的人际关系网络模型,实现了原型系统,并进行了仿真实验分析。结果表明,构建的人际关系网络模型是可行的,可用于虚拟社会系统建模仿真。
摘要:指挥控制建模在武器装备体系对抗仿真中发挥着至关重要的作用。基于面向体系对抗仿真的EBI建模方法,提出了信息化战争条件下武器装备体系对抗仿真中C2建模的一般框架,在此基础上着重介绍了基于实体类的C2实体建模方法,基于规则集的C2行为建模方法,以及基于信息关联网的C2交互建模方法,为该领域研究提供了一种可能的途径。
摘要:防空作战模拟系统中需要大量的雷达功能仿真模型,建立雷达模型模板是解决问题的思路之一。针对防空作战中雷达系统的特点,梳理了影响雷达系统探测性能的属性,构建了基于防空作战模拟系统的雷达功能仿真基本流程。建立了一个适应防空作战模拟系统需要的雷达模型模板,并进行了初步实现。
摘要:武器装备体系具有很强的动态性,这种动态性主要表现为装备对象、关系和环境的动态性,因此,在全面考虑体系作战能力需求时,将面临大量的不确定性因素。针对武器装备体系能力需求论证可能面临的不确定性因素,依据国内外在武器装备体系论证领域的研究成果,总结出处理不确定性的三种方法:以价值为中心的方法、探索性分析方法、层次化递阶实验方法。三种方法提出的基点是在获取有效的论证结果的同时,尽量降低论证工作的复杂度。在武器装备体系能力需求论证过程中,根据所面临的不确定性选择合适的论证方法,将能以最少的资源获取最有效的论证结果,为决策者的决策提供所需的参考资料。
摘要:为检验评估合成孔径雷达(SAR)对抗装备的作战效能,研发了基于HLA的SAR对抗数学仿真试验系统,主要用于开展相干视频信号的SAR对抗过程的建模仿真研究。在仿真战情驱动下,SAR场景模拟、平台、干扰、成像、视景仿真邦元以及在线评估邦元之间交互协同工作,既可以逼真的复现外场SAR实装对抗试验,又可以实现SAR对抗系统对作战对象的作战效能仿真与评估。系统突破了对抗仿真中大场景模拟、成像算法与关键对抗模型等关键技术,初步的仿真试验结果表明,系统设计合理;运行可靠;符合预期要求。
摘要:C^4ISR系统开发中不但要考虑系统的功能需求,而且要解决更为困难的非功能性需求,如可靠性、维护性和经济性等问题。需求分析是解决这些问题的关键,是系统后续开发的基础。提出了将仿真技术应用于C^4ISR系统需求开发的方法,分析了仿真对需求开发的支持作用,同时,从仿真建模的需要出发,提出了相应的系统需求开发规范。方法能够使需求分析结果更易于与仿真技术相结合,利用仿真分析技术研究需求分析的错误和缺陷,从而提高需求分析的质量。
摘要:为了预估复杂目标的近场雷达散射截面(RCS),通过图形电磁计算方法(GRECO)来求得复杂目标远场散射中心的雷达散射截面,采用z—buffer遮挡消隐技术来提取面元远场散射中心的位置,然后给出一种预估复杂目标近场RCS的方法。在雷达天线与目标之间的距离不是太近的情况下,通过仿真目标的远场和近场RCS的分布情况,并对其结果进行比较分析,可以证明该方法计算出来的近场RCS是有效的、准确的,可以应用到实际工程中去分析和解决问题。
摘要:首先研究了在深海环境下,采用三阵元垂直线列阵水声探测系统进行被动目标定深的基本原理,推导出了估计目标深度的理论公式。然后分别从随机误差、阵元配置偏差和相干多途水声信道的干扰的角度,对影响被动目标定深精度的各个误差源进行了理论分析,推导出了相关的理论公式,并提出了时延系数的概念。通过仿真实验,总结出各个误差源对被动目标定深精度的影响的规律,为进一步开展被动目标定深研究、提高被动目标定深精度奠定了基础。
摘要:针对电磁轨道炮在发射时存在初始扰动,飞行时由于速度极大引起气动烧蚀改变气动外形,因此有必要建立电磁轨道炮外弹道数学模型,分析其外弹道特性。通过分析了电磁轨道炮外弹道建模方法,建立了电磁轨道炮的外弹道数学模型。根据不同技战术指标建立初始随机概率模型,用Monte Carlo方法对电磁轨道炮的外弹道特性进行仿真。仿真结果给出了一定散布范围内的高低概率误差和方向概率误差,对电磁轨道炮武器系统设计指标的提出有参考价值。
摘要:研究了宽角度扫描时侧馈偏置卡塞格伦反射面天线(SFOC)系统的远场特性。应用几何光学原理,对侧馈偏置卡塞格伦反射面天线的符项参数进行了设计。利用最小二乘法对反射面的最佳馈点位置进行了拟合,得到了最佳馈点位置的曲面图,并给出了馈源对副面的最佳指向。采用几何光学与基于傅立叶-贝塞尔方法的物理光学相结合的方法对扫描状态下给定尺寸的双反射面天线系统进行分析。方法具有分析速度快,精度高的优点。计算出了该天线的宽角扫描辐射特性和增益。计算结果表明,该天线在宽角扫描范围内,辐射方向图无太大畸变,增益损失小,效果好。
摘要:针对弹头再入直接力与气动面混合控制,对多喷嘴选择问题以及与气动面混合控制任务分配问题进行了研究,给出了基于模糊技术的多喷嘴选择的增量方案与混合控制的优化分配方法,并在此基础上设计了连续变增益滑模姿态控制器,最后进行了数值仿真。仿真结果表明在弹头再入过程中,滑模控制可以为期望角跟踪提供鲁棒、精确的控制方法,从仿真结果可以看出弹头在测试点由于舵效较低,直接力承担了主要的工作。这与实际情况相吻合,从而验证了方法的可行性。
摘要:基于导弹和目标的三维相对运动关系,提出了一种三维非线性的最优制导律。在导弹和目标的三维相对运动方程的基础上,区别于以往的以视线角和视线角速率作为状态变量的方法,而采用以相对距离和相对速度作为状态变量的方法建立了一种新的状态方程,然后基于零脱靶量的思想,利用最优控制相关理论,设计了一种三维非线性的最优制导律。分别针对匀速运动的目标和大机动目标,用所设计的制导律和比例导引律分别进行了数学仿真,结果表明,所设计的最优制导律能有效地拦截机动目标,其性能优于比例导引律。
摘要:编队协同对地攻击系统,由于其具有不同于其他作战模式的独特特点,其指挥决策信息系统也不同于其他作战样式,针对编队协同对地攻击特点,建立了编队协同对地攻击指挥决策信息系统以及决策表,并基于粗糙集理论,对完备信息条件下的编队协同对地攻击决策信息系统的决策规则与条件属性约简方法进行仿真与研究,仿真结果表明,粗决策方法能够针对建立的决策信息系统提取简要的作战决策规则,且规则合理有效,能够为作战指挥决策提供依据。
摘要:研究了高超声速飞行器鲁棒飞行控制器设计以及飞行控制系统的仿真验证问题,通过选择适当的加权函数矩阵,确定广义受控对象。线性矩阵不等式(LMI)技术是控制领域中研究问题的有效工具,控制器的分析与综合等问题可转化为LMI问题的求解,采用基于线性矩阵不等式的H∞控制器设计方法,设计了鲁棒控制器。仿真结果表明所设计的飞行控制系统具有鲁棒性,能有效地抗飞行过程中存在各种各样的干扰及摄动,很好地满足了飞行控制系统性能指标。