摘要:演化博弈在研究各种规模的合作问题方面处于中心地位。在全混合群体下,从现有雪堆模型抑制合作的缺陷出发,将时间成本作为决策参数引入现有模型,构造出一个考虑时间成本的多人演化雪堆博弈模型,并通过数值模拟对现有和新构造的模型进行了比较分析。研究结果表明:新模型可在一定程度上克服现有模型内生性不足问题,时间成本与收益成本比共同构成人策略选择的重要变量,两者的作用力同向且可相互替代,而群体规模对人的合作行为具有明显的抑制作用,权衡正反两个方面的力量可促使合作行为的产生。
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