基于Double-DQN的平衡类游戏改善

作者:孙鹏; 孙若莹; 刘滨翔

摘要:现有的强化学习算法在平衡类游戏中存在过拟合与参数设置不当等问题。针对这些问题,强化学习算法应用到平衡类游戏中,不仅可以改善游戏的平衡性降低因人工测试不到位而产生的漏洞,而且可以提高游戏二次开发的可塑性。本文基于Q-learning、DeepQ-learning network、Double deep Q-learning network3种有关Q学习的强化学习算法对平衡类游戏进行实验对比,最后由测试结果得出结论:Double Deep Q-learning network强化学习算法解决了过拟合与参数设置不当等人工测试问题,更适合应用在平衡类游戏中。

分类:
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收录:
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  • 万方收录(中)
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  • 维普收录(中)
  • 国家图书馆馆藏
  • 统计源期刊(中国科技论文优秀期刊)
关键词:
  • 深度强化学习
  • 深度q学习
  • 神经网络

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

期刊名称:电子设计工程

期刊级别:统计源期刊

期刊人气:14265

杂志介绍:
主管单位:陕西省科学技术协会
主办单位:陕西科技报社
出版地方:陕西
快捷分类:机械
国际刊号:1674-6236
国内刊号:61-1477/TN
邮发代号:5-142
创刊时间:1994
发行周期:半月刊
期刊开本:A4
下单时间:1-3个月
复合影响因子:0.91
综合影响因子:1.1