VR界面设计模式分析

作者:刘炼

摘要:在我国网络化数字虚拟环境中,所开展的一系列业务操作行为,主要通过计算机软件交互界面进行实现。而相比于传统计算机平面的界面操控,虚拟现实技术(VR)有着更强的空间立体感,用户通常佩戴头控设备、数据手套、体感手柄等配件,沿着X轴、Y轴、Z轴等多个层级,进行虚拟现实界面的交互式操控。在这一多点交互虚拟操作的要求下,主要对计算机人机交互的VR界面作出了设计,包括用户视觉窗口、纵深空间界面、功能界面的设计,以满足用户多样化的应用软件操作需求。

分类:
  • 期刊
  • >
  • 自然科学与工程技术
  • >
  • 信息科技
  • >
  • 计算机软件及计算机应用
收录:
  • 知网收录(中)
  • 万方收录(中)
  • 上海图书馆馆藏
  • 国家图书馆馆藏
  • 维普收录(中)
关键词:
  • 虚拟现实vr
  • 界面设计
  • 模式
  • 研究

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

期刊名称:电脑编程技巧与维护

期刊级别:部级期刊

期刊人气:7254

杂志介绍:
主管单位:中华人民共和国工业和信息化部
主办单位:中国信息产业商会
出版地方:北京
快捷分类:计算机
国际刊号:1006-4052
国内刊号:11-3411/TP
邮发代号:82-715
创刊时间:1994
发行周期:月刊
期刊开本:A4
下单时间:1个月内
复合影响因子:0.4
综合影响因子:0.52