包装工程杂志社
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包装工程杂志

《包装工程》杂志在全国影响力巨大,创刊于1980年,公开发行的半月刊杂志。创刊以来,办刊质量和水平不断提高,主要栏目设置有:农产品贮藏加工、新材料技术、装备防护、物流工程、结构设计与制造、机械与过程控制、图文信息技术等。
  • 主管单位:中国兵器装备集团公司
  • 主办单位:中国兵器工业第五九研究所
  • 国际刊号:1001-3563
  • 国内刊号:50-1094/TB
  • 出版地方:重庆
  • 邮发代号:78-30
  • 创刊时间:1980
  • 发行周期:半月刊
  • 期刊开本:A4
  • 复合影响因子:0.99
  • 综合影响因子:0.756
期刊级别: 北大期刊
相关期刊
服务介绍

包装工程 2015年第04期杂志 文档列表

包装工程杂志选题策划:创新设计的边界

设计研究在竞争市场中的应用与探索

摘要:目的对如何在竞争激烈的市场中设计合适的产品进行论述和分析,揭示如何通过设计研究的方法创造适应特定市场的、具有竞争力的产品设计。方法通过对手机使用场景的研究案例解释设计研究的流程和方法。研究如何从现象中寻找数据之间的关联,并通过这些关联找到真实用户场景从而形成设计洞察力,进而综合商业模式、品牌等要素,找出产品核心的"种子人群"并为其建立特定的产品用户角色模型。以此案例的设计流程为样本,探讨如何通过合理的设计研究方法和流程,把设计做"对"。结论企业能生存并不在于能把产品做得多好,而在于能把产品做对。把事情做对,设计"对"的产品是企业的生存要旨,也是企业对设计师的基本要求。在竞争市场中"好"的设计一定是"对"的设计,"对"的设计来自于严谨的设计研究,以及对研究过程赋予艺术的洞察。没有合理的研究流程不可能有"对"的解决方案,没有艺术的洞察不可能有"好"的设计。
1-4

工业设计时代手工艺的回归

摘要:目的以传统家具为例,探讨在工业设计时代里传统手工艺的价值与意义。方法在工业时代背景下,以中国明式传统家具与斯堪的纳维亚传统家具为例进行对比分析,研究传统手工艺的现代存在方式,并探讨现代工业设计的理性美学与传统手工艺的感性美学的关系。结论工业文明的审美与工艺时代的审美并非格格不入,而是一种反叛与回归,各种具有强烈手工意义的产品的广泛受宠也充分说明了这一点。而现代工业设计也需要再回头认真看待手工艺的传统,以获取重新出发的力量。
5-9

家居产品设计的哲学美学诠释

摘要:目的对家居产品设计的现象进行哲学美学解读,从理论层面对其产生、发展和趋势进行深度分析。方法结合家居产品设计在中西方历史的发展与现状,详细考察其在质料选择、配套设计、消费类型及需求分析等方面的艺术表现,从人与物、一与多、善与美3个维度,进行哲学美学分析。结论家居产品设计的发展流行,是中国经济发展和文化消费不断高涨的必然结果,契合了现代居民实用主义功能诉求和审美日常化的双重需要,更有助于人类"诗意的栖息"和"哲学上的省思"。
10-13

家居产品“时装化”设计趋势研究

摘要:目的论证家居产品"时装化"设计趋势的可行性,助力家居产品行业发展。方法通过比较法分析时装与家居产品两大设计门类的内在关联性,从多角度、多视点分析"时装化"现象的成因。结论时装为家居产品提供了先进的、可借鉴的品牌营销经验,"时装化"是家居产品发展的一大趋势;家居产品为时装提供了更为广阔的营销空间及消费市场,开拓家居产品市场是国内时装品牌的未来发展方向。
14-17

家居纺织产品情感化设计方法与趋势探析

摘要:目的将情感因素作为家居纺织产品设计开发的起点,探索人类情感与家居纺织产品设计的关系,进而讨论未来家居纺织产品设计边界日益模糊化的成因。方法以设计心理学与家居纺织产品设计特点的有效联系为基础,运用设计比较的研究方法对家居纺织产品重新进行设计反思。从本能层、行为层以及反思层3个层面,探讨家居纺织产品设计的趋势以及未来发展的可能性。结论通过对3种人类情感层面中出现的家居纺织产品情感化设计类型的划分与比较,可以对家居纺织产品指向未来的设计命题起到拓展的作用。
18-21

智能家居需求驱动下的软材料产品创新设计

摘要:目的对智能家居趋势中软材料产品的创新方向进行研究。方法以设计和科技跨界合作的案例以及家居中人对软质材料的使用诉求为基础,分析软材料产品融入智能家居体系中的可行性。结论软材料产品通过材料及功能等的创新,与居住者产生更多的互动,使智能家居体系得到完整延伸,成为物联网时代中的一个重要部分。
22-25
包装工程杂志视觉传达设计

产品包装设计中视觉语言的绿色设计

摘要:目的研究产品包装设计中视觉语言的绿色设计。方法基于绿色设计这一核心理念,分析视觉语言和包装设计中绿色创意的框架理论,对视觉语言的绿色设计中的文字、图形、色彩进行剖析,深入了解绿色理念在包装设计中的运用。结论视觉语言的元素包括文字、图形、色彩,在绿色设计中,抽象、具象、意象的绿色设计理念通过视觉语言元素形成包装设计的核心,紧跟消费者的消费心理和时代需求,让消费者加强对产品的认知和了解。
26-28

论增强现实广告的作用机理

摘要:目的研究增强现实广告的作用机理。方法分析增强现实的本质,论证增强现实广告的必然性和可行性,再从移动广告、网络广告、户外广告等领域来分析增强现实广告作用的经典情形,最后从体验、融合、智能、O2O这4个方面揭示增强现实广告的作用机理。结论增强现实的本质是一种更真实和奇妙的混合现实,它通过创造虚实交融的新型体验,完全融入日常生活,提供智能化的解决方案,加速线上传播向线下营销的转化等环节,达到既增强营销又增强传播的双重效果。
29-32

地震应急救援标识设计的研究

摘要:目的探讨地震应急救援标识设计的方法,为地震受灾民众的紧急疏散和救援队伍的搜救行动提供统一的标识。方法分析了目前国内外地震应急救援标识设计中存在的问题,结合地震应急救援现场的特殊性及信息特点进行了设计表现的分类。结论通过地震应急救援导视信息的研究,探讨地震应急救援标识的设计原则和表现方法,尝试构建一套针对地震应急救援的标识系统。
33-37

汉字创意造型中点线面的抽象化设计与应用

摘要:目的研究汉字创意造型中点线面的抽象化设计与应用。方法从视觉造型的角度对汉字构成进行分析,将汉字笔画抽象化,融合西方构成学原理与中国传统文化,探索汉字的结构组合与形态意象化的造型设计,寻找汉字设计创意的新突破。结论汉字笔画中点线面的抽象化处理,使汉字造型更好地将形与意相融合,拓展了汉字的创意设计思路,更是对传统文化最好的传承与发展。
38-42
包装工程杂志工业设计

基于Affordance理论的设计诱导力研究

摘要:目的对外部环境与行为者(人或者动物)之间潜在的互动行为属性在设计中的具体应用与实践案例进行分析和解读。方法从生态心理学Affordance理论中人与外部"环境"之间交互关系的分析入手,通过设计物是否能真正满足用户不自知的潜在需求,是否能很好地体现用户的无意识行为来理解设计物的功能可见性,并分别从产品、交互界面和文化的角度,深入剖析功能可见性与外部环境的能动性关系。结论得出外部"环境"具有能动性,传统强调人的主观能动性的"以人为本"的设计,更应关注环境对人无意识行为的"拉扯"作用,即环境的诱导力是决定设计好坏的重要考量标准。好的设计应该会被人在毫不自觉的情况下拾取其功能可见性,而好的功能可见性不应该是设计师去强加,有效运用Affordance理论,可以发现用户真正、纯粹的潜在需求,做出真正好的设计,为设计创意的可视化找到恰如其分的形态载体,实现设计创意的真正"落地"。
46-50

对歧义交互设计中“矛盾性”的研究与实践

摘要:目的对歧义交互中"矛盾性"的生成机制、特征与设计方法进行研究。方法以符号互动理论为基础,构建设备信息与用户解释的人机交互模型,对歧义交互中的"矛盾性"进行理论和应用分析。结论歧义设计不同于可用性设计、诺曼的概念模型、模糊设计以及设计失误,"矛盾性"作为歧义交互中设备/用户关系的极端情况,是界定歧义交互性质和范畴的关键点。
51-54

面向32mm系统成组优化的家具基型模块变型设计研究

摘要:目的针对家具32 mm系统实现成组优化,提出基型模块变型设计方法。方法先对核心模块、基型模块及其变型设计等核心概念进行定义;再按成组技术要求分析各模块间的相似性和关联度,确定基型模块及其设计参数,对基型模块做变型设计;并以柜类家具为实例阐述具体设计过程。结论对比柜类家具在使用变型设计之前与之后的核心模块孔位加工时间,验证了基型模块变型设计方法的有效性。
55-59

VOLVO重型载货汽车“前脸”造型品牌特征研究

摘要:目的研究VOLVO重型载货汽车"前脸"造型品牌特征。方法以VOLVO重型载货汽车为研究对象,通过正立面中关键造型元素和关键线条的位置关系,探究VOLVO重型载货汽车"前脸"造型规律。结论归纳总结出VOLVO重型载货汽车"前脸"造型品牌特征以及其"前脸"造型设计方法,并以此规律设计一款重卡,为中国重卡提供一些重型卡车设计参考方法。
60-63

小空间设计在重卡内饰空间布局中的应用

摘要:目的寻求一种全新的重卡内饰空间布局的设计方法。方法通过对重卡内饰空间的分析,将小空间设计理论引入到重卡内饰的空间布局中,鉴于两者之间的相似性和前者的独特性,结合人机工程学、设计心理学,把重卡内饰当作一个小的室内空间进行研究。结论在保证空间布局设计舒适性、安全性的前提下,提出一种更加人性化、更符合人机关系的重卡内饰空间布局的设计方法。
64-67

全自动家用咖啡机设计研究

摘要:目的以全自动家用咖啡机为研究主题,通过市场调研挖掘产品存在的问题,找出具有针对性的设计点及创新点,完善和优化咖啡机的设计。方法立足于物尽其用和情感化的设计方向,尝试将绿色环保的理念引入其中,最大限度地引导人们节约资源;并以产品和人的情感交流为主线,强化人机互动和情感体验,赋予咖啡机以简洁精致的形态。结论使咖啡机既摆脱冷冰冰的产品形象,呈现出温情而感性的面貌,又在贯穿可持续发展原则的过程中,进一步确保设计方案的现实性和可行性。
72-75

互动式儿童玩具设计研究

摘要:目的研究互动式儿童玩具的创新性设计。方法通过市场调研,查阅儿童玩具创新性设计的研究资料、数据等一系列科学手段,分析市场上现有儿童玩具的不足之处,以及使用者、消费者迫切希望得到改进的地方。结论通过儿童玩具的创新型设计,改良了一些现有儿童玩具的不足之处,提高了儿童玩具的互动性、交流性等功能,以此为媒介,帮助孩子们在玩耍时提升一些成长必要的能力,并通过设计实践总结出部分互动式玩具设计方法。
76-79

高速Stick多列充填包装机的交互界面设计

摘要:目的针对新型高速Stick多列充填包装机的人机交互要求,进行交互界面的一系列设计研究和实践。方法通过对包装机交互界面的特殊性分析、对比和设计案例分析,在界面元素和逻辑层级的统一、标签及页面名称的协调、界面布局和层级跳转的统筹规划以及视觉风格的表达等方面完全满足了用户需求。结论提出的高速Stick多列充填包装机界面设计和系统的一致、信息架构合理和符合用户认知的交互界面设计3个原则,有利于提高产品的可用性及视觉美观程度,帮助企业建立界面设计规范。
80-83