包装工程杂志社
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包装工程杂志

《包装工程》杂志在全国影响力巨大,创刊于1980年,公开发行的半月刊杂志。创刊以来,办刊质量和水平不断提高,主要栏目设置有:农产品贮藏加工、新材料技术、装备防护、物流工程、结构设计与制造、机械与过程控制、图文信息技术等。
  • 主管单位:中国兵器装备集团公司
  • 主办单位:中国兵器工业第五九研究所
  • 国际刊号:1001-3563
  • 国内刊号:50-1094/TB
  • 出版地方:重庆
  • 邮发代号:78-30
  • 创刊时间:1980
  • 发行周期:半月刊
  • 期刊开本:A4
  • 复合影响因子:0.99
  • 综合影响因子:0.756
期刊级别: 北大期刊
相关期刊
服务介绍

包装工程 2012年第18期杂志 文档列表

包装工程杂志视觉传达设计

解读当代包装设计中的分形结构创意

摘要:分析了分形几何的构成美学与包装设计的内在共通联系,通过解析分形的迭代共生排列、自相似特征、嵌套原理的秩序组合等规律,寻找包装结构中的排列堆码、降低产品的中转成本等要素的现实指导价值,在探索礼品包装图形组合序列的美学依据同时,关照包装装潢元素的渐变推移所形成的视觉审美注视,从而进一步推论分形结构与包装的设计联动,能够引导消费者的审美倾向,获取视觉关注赢得市场。
1-4

山西老字号“双合成”企业视觉形象设计的蜕变与再生

摘要:以山西老字号企业"双合成"为研究重点,通过对山西老字号企业的现状分析,提出老字号企业的视觉形象设计要立足在发掘企业文化内涵,品牌自身内在形象力和凝练继承晋商精神品格的基础上与时俱进地进行视觉形象整合设计,进而为老字号向现代品牌转换提供保证。
5-7

女性诱惑在设计中的应用

摘要:以女性元素为设计主体来代言产品的现象为启示,分析了这一类设计的特点并将这类设计归纳为女性诱惑设计,进一步细分下来可以概括为性暗示设计、美诱惑设计、情感流露设计三类,探讨了女性诱惑在设计中容易出现过度化的问题。提出了设计师在设计时可以适当注入朦胧美的概念来诠释和丰富女性诱惑的魅力。
8-11

论数字时代背景下互动展示的“微”趣味

摘要:以"趣味"美学思想为启示,结合数字时代的"微"影响,分析了互动展示中的"微"趣味,论述了"微"趣味在互动展示活动中所彰显的"微"特征,并从主题思维、形态、情感交流、个体互动4个角度进行论述。在此基础上,总结出"微"时代背景下互动展示设计的"微"效应。
12-14

品牌推广过程中的广告创意与媒介应用研究

摘要:以品牌推广过程中的广告传播与媒介应用为主要内容,分析了品牌推广活动中媒介的传播效果。分析了广告表达与传播媒介的结合问题。论述了品牌推广活动中,广告传播与品牌诉求的关系,提出了品牌传播过程中运用不同传播媒介完成的广告具有各自的表现力,以及广告效果与传播媒介的结合在品牌推广过程中的重要性。
15-18

从单向传达到交互参与的设计思维转换

摘要:以参与性设计为启示,分析了单向传达与交互参与2种设计的优缺点,论述了交互参与性设计的研究价值与意义,在此基础上,提出了交互参与性设计的设计思路使设计更好的满足消费需求,从而达到产消一体化的目的。
23-25
包装工程杂志工业设计

面向复杂交互情境的汽车人机界面设计研究

摘要:在对复杂人车交互情境下,人车交互的主要认知问题分心、驾驶负荷和情境感知进行分析的基础上,针对显示和控制2个人机交互设计基本问题,分析了汽车人机界面中的多通道显示和自然交互模式设计问题,并通过正在进行的概念电动汽车的人机界面设计案例进行验证应用。
26-30

以用户为中心的载人潜水器交互界面设计探析

摘要:对载人潜水器交互界面各要素进行分解,探析深潜作业的任务与操作流程,指出我国载人潜水器交互界面中存在的问题。以用户为中心的角度出发,提出载人潜水器交互界面设计的研究方法,在最后进一步提出载人潜水器交互界面的设计策略。
31-34

现代中式家具的创新设计探究

摘要:根据中式古典家具的设计理念及社会环境对家具造型、审美取向的影响,对传统家具的传承、创新方法进行分析,论述了现代中式家具在设计、生产中存在的不足,探讨了对其进行创新设计的必要性及可行性,并在此基础上提出了基于辩证统一思想和人体工程学原理的创新设计原则,主张对传统家具进行基于CAI技术的设计方法创新和基于"中间技术"的生产组织形式创新。
35-37

公共空间座椅构成性设计

摘要:从景观这一视角切入,分析了公共空间座椅在城市景观建设中的重要性。论述了具有良好构成感的空间座椅设计,不仅能给人们带来视觉美的享受,同时也能增强人们内在体验的深度和强度。在此基础上,提出了基于"形态"及"意象"2个层面对座椅设计进行剖析,以优化城市整体视觉环境。
38-40

高龄者家用医疗产品设计机会研究

摘要:通过焦点团体访谈的方法对高龄者使用家用医疗产品出现的问题进行全面扫描,并将样本编码汇总。论述了高龄者在使用产品过程中,因老化所造成的困难分为:运动机能障碍、知觉机能障碍、认知机能障碍;并依据"类型学"解析访谈资料,归纳出老龄者家用医疗产品使用过程中遇到的焦点问题,最终识别产品设计机会缺口。
41-45

基于共享理念的单人租赁式电动交通工具设计

摘要:以单人租赁式电动交通工具设计为启示,分析了目前公共交通系统中"点"到"站"的盲点问题,针对该问题重点分析了现有出行方式的优缺点。在此基础上,提出了基于共享理念的租赁式电动交通工具设计解决方案,该设计分为电动车单体设计与电动车管理服务平台设计。该设计鼓励多人更替使用的"共享"模式,以实现交通工具的可持续性使用方式。
46-49

整体厨柜的通用设计研究

摘要:以通用设计的概念与原则为启示,分析了不同人群在使用整体厨柜产品过程中存在的各种障碍,结合整体厨柜产品的功能要求,论述了整体厨柜产品在布局与操作流线、尺度与功能结构、储存和工作空间、安全性等方面的通用设计实施方法。在此基础上,提出了整体厨柜产品通用设计需要遵循的技术指标,以丰富整体厨柜产品的设计理论与方法。
50-53

等级文化语境下的办公家具设计

摘要:基于企业内部的等级文化语境,分析了企业等级文化的表现形式及其效应,论述了等级既是企业组织结构的表现形式,也是社会等级文化的综合反映,其对构建正常的管理秩序、激励员工成长具有一定的积极效应。进一步探讨了等级文化语境下的办公家具设计方法与设计要素,其对丰富办公家具设计理念、表现健康的企业人际伦理、展示良好的企业形象具有积极意义。
54-57

基于人机工程的空间节约型办公单元设计

摘要:以目前市场现有的办公桌设计为启示,论述了产品所存在的不合理之处。在此基础上,提出了新型办公座椅设计。此款设计集成多种实用功能,将办公桌设计成可拆卸、折叠、易于装配运输的一体化办公单元,在多种环境中均可为使用者带来高效性、舒适性和独立性。此办公单元还可以随着组成部分、零件的不同组合实现多种可选择搭配方案,在"批量"的同时尽显个性。这为以后办公单元的设计提供了新的思路。
58-60

儿童智能玩具中人机交互设计的研究

摘要:以人机交互在现实生活中的信息传播、交流为启示,分析了电子时代玩具的功能、造型等信息,并结合日常生活中人对机器的广泛运用,进而分析了近年来在计算机软件及产品设计领域开发的人机界面设计。通过语音识别、肢体触碰、图像交互以及数字交互等新技术研究领域,实现交互式智能玩具在儿童成长阶段发挥的重要作用,让儿童在潜移默化中"寓教于乐、健康成长"。
61-63

一种降低手臂疲劳的计算机键盘的设计

摘要:分析了标准键盘在使用时引起身体疲劳的因素,基于人机工程学的理论,提出了一种降低手臂疲劳的计算机键盘的设计方案。从键盘的整体布局、外形设计、按键的布置等方面提出具体的措施,以此提高键盘操作的舒适性,降低手臂疲劳,提高工作效率。
64-67

基于文化应用层次化结构的产品设计方法

摘要:解析了文化(含人文文化与品牌文化)精神在产品设计中应用的层次化关系,提出一种新的产品分析与设计方法,构建了层次化结构模型。结合产品案例的分析,讨论了适用不同产品类型设计方法的3个重要步骤,该设计方法为产品设计策略提供重要参考。
68-71