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摘要:分析了水墨语言运用于电视频道包装的2种表现形式,以及它的独特之美和文化内涵。探讨了水墨语言在2种电视频道包装表现形式中的具体运用;个性化优势和电视观众的审美需求;对于中国古典哲学思想的传承和发展、传统美学的传承和创新以及对于中华民族情感的凝聚和传递。强调了对于水墨语言的研究意义以及将其结合至电视频道包装的优势所在,提出了水墨语言运用于电视频道包装的可行思路。
摘要:以论语的部分哲学思想为启示,分析了论语思想在激烈竞争环境下的现代包装设计中的应用方法,论述了包装设计的本质及其设计的真与善和包装设计的善与仁及其人性化的设计,进而分析了包装设计表达的自然性和积极性。提出了以朴素的、客观的、积极的思想立足人与商品二者的互动关系,解析现代包装设计定位、个性、格调等,探讨获取展现包装设计的本质目标,对中国现代包装设计的应用具有一定的启发和引导。
摘要:以包装空间形态在商品流通中的信息传播为启示,从语言学的角度来探讨包装空间形态,挖掘其在商品经济中的形态语言表达能力,从包装虚实空间形态语言两方面对其进行分类,并结合实例进行分析。提出了包装空间形态语言的表达应以商品内涵为基本内容、以消费者为对象、注意与环境的融合、注重文化的传播、与时代同步等表达方法。
摘要:介绍了虚空间艺术的定义、性质以及书籍设计中虚空间的内容。结合案例说明了虚空间在书籍设计中的功能性:创造书籍和谐与舒适的视觉美感;使书籍设计的主题突出;引发读者联想和深化书籍意境。探讨了书籍设计中对虚空间在数量、在书籍空间秩序营造、在与书籍信息节奏层次相呼应方面的要求。分析了虚空间在书籍封面、扉页、内页中的应用。从而揭示虚空间在书籍设计中的重要性。
摘要:分析了商业标志隐喻的基础、内涵、理解的多义性与模糊性,并结合上海冰河馒头店标志的隐喻性质,论述了功利性在商业标志中的作用,进而分析了商业标志利用隐喻性进行设计的可行性。提出商业标志隐喻的基础必须是设计者对生活的感知,以及在商业标志设计的创造思维过程和沟通过程中合理地运用隐喻的功能性、多义性、模糊性特征。
摘要:通过分析跨座式单轨列车整体、局部和细节3个层面的造型特点,指出车体视觉形象与形式视觉效应之间的关系,以及车体作为一种传达媒介的意义。在此基础上,从整体效应与个体展示、虚实动感的交融和安全与力效的拓展3个方面来论述跨座式单轨列车的形式视觉效应构建,以期从视觉认知层面来提升跨座式单轨列车造型设计的品质。
摘要:从工业设计与外观专利的关系出发,针对典型客车外观设计侵权案例进行分析,以工业设计的专业角度切入研究,使用设计形态学和产品语义学分析方法,从客车外观设计的特征曲线和特征曲面进行提取和判断。基于此案例分析,从"企业外观专利战略"和"政府专利部门建设"两方面提出我国外观专利保护与发展的思路。
摘要:引入系统设计观念,把高速列车座椅的设计影响因素分解为内部和外部系统元素,并构建内、外系统元素之间的结构关系。建立了一套适用于高速列车座椅的系统设计程序,包括设计规划、设计定位、设计展开和设计评价4个阶段,以人为本,兼顾车体及座椅的各种既有因素,系统全面地解析了各个设计阶段所要解决地关键问题,对高速列车座椅的系统设计具有指导参考意义。
摘要:以模块化设计思想在设计领域的广泛应用为启示,分析了电冰箱中每一功能模块的范畴,实现电冰箱在局部功能升级和造型改变的同时不损害和舍弃有效部件,得出模块化组合的电冰箱概念设计的设计思路,论述了家电产品的模块化概念设计方法。在此基础上,提出了模块化设计方法中所体现的可持续发展思想内涵,并且为模块化设计方法在家电产品的可持续发展设计中的应用找到了一个切入点。
摘要:以自行式童车有利于儿童的健康发育为启示,分析了自行式童车的运动原理和特征,并结合现有自行式童车在艺术功能和使用功能上存在的设计问题,论述了自行式童车的功能设计,形态设计和色彩设计。其中功能设计主要阐述的是其扩展使用功能,形态设计指出要侧重文化性和人机性,而色彩设计特别强调要具有实用性和科学性,进而分析了其可行性,在此基础上,提出了自行式童车的扩展应用。
摘要:以低碳环保的理念为出发点,分析了糙木家具的特点、原材料的肌理特性、制作过程中所使用的工具及其独特的制作工艺,强调糙木家具原始性、环保性及文化艺术性。论述了糙木在家具产品中的无穷魅力和高附加值,并分析了糙木家具的实用价值、生态美学价值、无穷潜力的商业价值特性,在此基础上,提出了观点和建议,亦即糙木家具未来的发展方向。
摘要:以电子连环画的交互系统设计与实现为研究对象,分析了iPhone平台的技术要求和特点,并针对这一平台的主要用户进行需求分析,对电子连环画产品的交互系统设计进行了概念设计和原型开发研究。在此基础上研究了视觉设计、程序设计、音效设计3个方面合作,以实现整体交互功能的方法和流程,并在总结部分对电子连环画在交互系统方面的发展提出了提高交互层次的建议。
摘要:以用户注意、人机交互的方式和具体过程对用户能否准确、迅速认知产品的视觉信息界面有着重要影响为启示,为提高用户对产品的注意以及人机交互的效率,即改善用户对产品的认知,从产品视觉信息界面中的视觉元素的分组和布局、视觉元素的属性以及视觉元素含义的理解3个方面入手进行了具体的研究。在此基础上,提出了相应的设计对策。
摘要:以手机UI在通讯产业中的地位变得逐渐重要为启示,针对目前大部分手机UI设计仅停留在满足易用性、舒适性的初级设计现状,提出了将"度"之概念介入智能手机用户界面(UI)中进行设计研究的理念。希望通过眼动仪实验和感性工学等研究方法,从人类的发展和长远的利益角度来适度地满足用户需求,并为理想手机用户体验的实现提供新的设计思路与评价标准。
摘要:以多彩科技生产的垂直鼠标为研究对象,通过与传统平放鼠标的人机设计对比分析,论述了由于鼠标革命的产物——垂直鼠标的熨斗形外观设计及右侧面的按键巧妙布置,进而消除了传统平放鼠标人机设计缺陷造成使用者手臂长期不适的状况,总结了垂直鼠标在人机设计中的独特之处,为设计师在产品设计中换位思考提供了新的思路和方法。
摘要:从救灾产品设计入手谈融通在产品设计中的运用,分析其优点,进而从主辅功能之间的有机融合、形式之间的有机融合、功能与形式的有机融合3个方面来谈如何在产品设计中运用融通法,接着提出"融则通,通则优"的观点,从而论证了在产品设计中运用好融合就能做到通达,做到通达就能做出优良的产品设计。
摘要:以价值工程理论为启发,分析了价值工程理论与产品创新设计的关系,并从价值工程理论增加产品功能和降低产品成本2个方面分析了产品创新设计的方法,提出一些思路,在这基础上,以儿童MP3为例,分别从价值工程理论的2个方面分析了传统大众产品再创新的思路和方法,可以推广到其他产品的创新设计中,以对产品创新设计的发展提供一些启发。
摘要:以喜羊羊动漫产品的成功设计案例为出发点,分析了动漫产品设计的类型与特点,并结合中国本土动漫产品特有的特点,论述了动漫产品设计中品牌导向的重要性,进而分析了中国动漫产品设计存在的问题和科学、创新的本土动漫产品设计方法。在此基础上,提出了动漫产品设计的多元化定位,围绕新媒介形式开展动漫产品设计,以及动漫产品地区特色化设计。