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摘要:从户外媒介载体自身的特性出发,分析其对户外广告创意的积极作用,提出了户外广告创意在造型、时空、环境、媒体和互动等角度的发展方向。并进一步结合案例,阐述了户外广告创意利用户外媒介的特性进行创新的具体方法和手段,以期突破广告创意的思维局限,摆脱固有的表现形式,展现户外广告的时代魅力,从而提升户外广告的述求力。
摘要:通过商品符号结构、符号与环境的契合度二方面来分析现代户外广告设计中符号语境的构建过程,并结合案例加以说明。阐述了符号语境的构建可以将广告中的信息塑造成更加完整的传播形态。从而使信息更好地得到传播,也能使受众更加容易接受、理解与选择,进而能够更好地实现有效信息的传递以及提高信息传播的价值,进一步了解符号语境的运用在户外广告中的重要作用。
摘要:以“中国红”色彩的文化意蕴为启示,分析了“中国红”色彩在华夏历程中的发展脉络,并鉴观“中国红”在古代艺术品中的体现,以此论述了“中国红”色彩的文化价值,为平面设计提供实质性的借鉴及运用。提出“中国红”色彩的文化意蕴是平面设计创作的源泉,及如何将其提升为一种国际化视觉语言,以此增加国家影响力及产品文化附加值的观点。
摘要:以信息传播对视觉传达设计的需求为例,论述了以告知功能为主的直白性传达设计是通过已产生大众共识性的视觉符号进行信息的传达;以概念性为主的传达设计是通过象征特性满足分众群体获得身份认同的需求;以文化认同为目标的情感化传达设计是为了获得品牌忠诚度的设计。提出了视觉传达设计的三重性既是独立的,又是不可分割的,是根据不同的需求层次而有所侧重。
摘要:以环境导向系统需要提供给行人一个合理的"概念模式"来完成相应的行动计划为启示,分析了良好"概念模式"的建立需要从人的思维、需求和行为3个方面开展研究的具体方法。在此基础上,提出了合理的"概念模式"建立的基本原则为:匹配原则,容错原则,指导与反馈原则,并以此作为导向系统构建的基本步骤与方法。
摘要:从多模式界面的"运动"和视觉导向的关系出发,参考辨证唯物主义时空观,把多模式界面中的视觉元素运动称为"动态导向",并为其概念定义。以此为依据,结合操作方式的特点分析了案例中图形图像、空间结构、视觉运动等元素在动态导向中的表现方式。在此基础上,指出了持续时间、运动转换、空间处理三者在"动态导向"中各自作用和运动组成规律。
摘要:以图形符号在日常生活中的使用为例,分析了图形符号相较与文字的优势,由此引申出图形符号在数字图形界面中的使用价值,并列举分析了各类数字图形界面中图形符号的不同设计特点,同时还列举了一些数字图形界面中图形符号设计的成功实例和使用误区。在此基础上提出图形符号设计的基本原则和方法,总结了数字图形界面中图形符号的最终设计目标。
摘要:以"袋·生活"为环保手提袋的设计主题,进行了实例设计与思考,对环保手提袋的定位进行调研与比较,对手提袋的设计创意、材料与尺寸的选择进行了论证,对其延伸的产品进行了系统地构思和设计。在这一案例基础上,从环保袋的设计原则、设计创意、设计技巧、设计过程出发,对环保袋的设计及其社会意义、人文价值进行了探索。
摘要:基于产品设计资料,引入产品结构树型图、产品可拆解性和能源回收指数等概念,评估了产品的可拆解性和能源回收性;构建了合并材料和整合产品功能单元2种绿色优化设计方法。以四川绵阳某企业B型超声仪器为例,通过优化设计前后产品零部件数量、拆解步数、拆解时间和能源回收指数的对比,验证了该方法的有效性。
摘要:在资讯化社会快速发展的背景下,通过使用活性系统分析法及工具分析复杂的商业包装设计流程,尝试构建了通用包装设计流程的概念模型,并提出了如何改良的建议和想法。根据改良后的概念模型,开发出了一套集知识管理信息为一体,具有简易操作界面设计的软件工具。利兹大学设计学院的硕士生们,通过对奶酪乳制品进行包装设计的实践创作对软件进行了测试,测试反馈的结果为完善软件的设计提供了一定的支持和帮助。
摘要:在分析博物馆纪念品开发现状的基础上,研究了设计开发的方法与模式,指出开发过程中应注意的问题,为博物馆纪念品的开发与设计提供了定位策略和具体的设计思路,并以此提升博物馆纪念品的设计与开发水平,增强博物馆纪念品的内涵和文化底蕴,满足日益增长的博物馆市场需求。
摘要:从可用性的角度对手机输入键盘进行研究,依据可用性的维度,采用可用性测试和问卷的方法,得出用户使用手机输入键盘的有效性、效率和满意度,结合定性分析,提出手机输入键盘设计中的可用性问题。从而为手机输入键盘的设计提供一种以人为中心、科学的推理决策依据,也验证了可用性因素在手机键盘设计中的价值和应用意义。
摘要:以目前全球范围内的多发性地震为背景,对地震应急救灾产品现状进行调研分析,并对灾害带来的消极情感及其引发的心理问题做了分析和总结,论证了地震应急救灾产品情感化设计的必要性,并应用情感化设计理论提出地震应急逃生和灾后救援时期相关产品、物资包装、设施建设的情感化设计建议。
摘要:以压力关系模型和马斯洛需求为启示,分析了压力产生与持续存在的原因,并以"内摹仿"说为依据,提出了以缓和压力外化而来的负面情绪为途径的压力缓解方法。在此基础上,以情感化设计理论为指导,研究了产品设计各个层次的情感语意,提出了为产品增加缓压功能的设计策略,并以心情回收站为例,展示了如何以合适的情感语意进行以缓解压力为目的的产品设计方法。
摘要:基于人们对环境保护的日益关注,从绿色低碳的竹材入手,探讨了竹材的再设计。通过对竹材的生理特性、生态特性和文化特性的深入分析,对竹材建筑、家居、玩具、高科技等领域的再设计进行了深入探讨。指出通过竹材的再设计,不仅能更好地满足人们的物质和精神需求,引领人们进入低碳的现代生活,而且有助于增加产品的附加值,促进中国制造向中国创造迈进。
摘要:阐述了情感记忆的概念,指出人们对一些熟识的人、物、环境拥有特殊的情感和比较深刻地记忆。分析了情感记忆的来源及其在认知心理学角度的优势,论述了情感记忆在交互设计中的价值,利用情感记忆更容易使用户理解产品,从而唤起自然的感知,直觉的操作,最终获得情感的满足。在此基础上,进一步论述了情感记忆应用的误区及重要途径,旨在为交互设计目标的实现提供新的思路与方法。
摘要:以城市老龄化、信息化为背景,分析了老龄化用户面对数字化公共自助设施主要存在的问题,探讨在城市信息化演进过程中,公共自助设施的智能化、愉悦的情感体验以及宜改造性发展新趋势。以期望在老龄化、信息化社会,为数字化公共自助产品设计提供参考,确实让老年人感受到信息时代高科技的便捷和乐趣,体现出社会发展中带给他们的人性化关怀。
摘要:介绍了低碳家具的基本特点,定性的阐述了家具企业如何在产品的规划、材料选择、生产、包装、物流、销售及售后的全过程中减少碳排放,论述了中国家具企业推行节能减排的低碳经济发展潜力,通过对当前家具企业在低碳发展中面临的主要问题的分析,探讨了政府、企业、媒体在家具企业推行低碳的过程中所应承担的社会责任。