包装工程杂志

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包装工程杂志 北大期刊

Packaging Engineering

  • 50-1094/TB 国内刊号
  • 1001-3563 国际刊号
  • 0.99 影响因子
  • 1-3个月下单 审稿周期
包装工程是中国兵器工业第五九研究所主办的一本学术期刊,主要刊载该领域内的原创性研究论文、综述和评论等。杂志于1980年创刊,目前已被CA 化学文摘(美)、万方收录(中)等知名数据库收录,是中国兵器装备集团公司主管的国家重点学术期刊之一。包装工程在学术界享有很高的声誉和影响力,该期刊发表的文章具有较高的学术水平和实践价值,为读者提供更多的实践案例和行业信息,得到了广大读者的广泛关注和引用。
栏目设置:专题 食品包装与微生物安全、农产品贮藏加工、食品流通与包装、新材料技术、缓冲与隔振、工艺与装备、图文信息技术、装备与防护

包装工程 2010年第22期杂志 文档列表

包装工程杂志工业设计
农作物秸秆人造板的工业产品设计研究1-3

摘要:对现有农作物秸秆人造板材现状和性能特点加以综述,提出基于秸秆人造板材的工业产品设计方法,对主要秸秆材料的色彩语意进行分析研究,作出色彩语意描述与形象尺度图,并综合秸秆材料的质地和肌理给出感性评价,用实际设计案例举例说明了基于秸秆材料设计方法的可实现性,为以后的设计研究提供参考。

叉车概念创新的多方案优化设计系统开发4-7

摘要:以叉车产品设计技术的需求为出发点,分析了叉车产品CAD研究现状,指出了叉车概念设计专用辅助系统研发的不足。基于Solidworks平台开发了叉车概念创新的多方案优化设计系统,利用自动化建模技术实现了概念设计方案的组合创新与批量生成。在此基础上,开发了用户交互评价驱动的设计方案优化机制,并通过参数组合、色彩组合、装配组合3个模块和叉车部件模型库实现了叉车概念方案优化的可视化过程。

中国动漫产业衍生玩具产品设计研究8-11

摘要:以国内动漫衍生玩具市场基本被国外优秀衍生玩具占领的状况为启示,运用文献分析法及个案研究法对动漫衍生玩具与动漫产业的现状进行调研,分析了两者的关系、彼此受到的限制性因素、两者结合须注意的问题,进而论述了如何就这些问题进行针对性开发,从根本上改善现今衍生玩具“中国制造”、玩具设计的开发孤立、动漫作品制作后难以推广其玩具产品的状况。

调味瓶的趣味设计12-14

摘要:以"趣味设计"为主题,着眼于时尚白领这一消费群体,采用模拟和夸张的形态设计手法。设计灵感来源于唢呐,从情感的角度,把握其音乐的粗犷、奔放、热烈给人们带来的美感和愉悦感;从造型角度,其上细下粗,重心靠下,给人的视知觉以稳定感和舒适感;从趣味的角度,提取唢呐优美的曲线,同时与人物表情相结合,诙谐幽默,强调调味瓶的趣味性,给消费者的生活带来无尽的乐趣并满足了消费者的情感需求。

基于TRIZ理论的3.5MHz无线电测向机创新设计15-18

摘要:以TRIZ理论在工程技术领域的成熟应用为启示,论述了应用TRIZ理论矛盾矩阵解决实际问题的流程,并应用TRIZ理论的矛盾矩阵和创新原理,将传统3.5 MHz无线电测向机存在的缺陷定义为三大技术矛盾,构建三大矛盾矩阵,进而提出了测向机在电源、电路及结构三大方面的创新设计方案,使测向机更轻便、价格更低廉、更适用。

基于绿色设计一次性纸杯的创新研究19-21

摘要:阐述了我国目前一次性纸杯的现状,分析了一次性纸杯生产和回收再利用过程中出现的问题,以绿色设计的概念为创新研究的出发点,从结构、材料、功能3个方面探讨了未来一次性纸杯的创新方式,且应用了国内外的具体设计案例加以分析和证明,提出了只有把技术和环保意识两者都融入到整个创新过程中,才能实现真正的绿色设计。

触摸屏智能手机交互设计方法探析22-24

摘要:以用户为中心的交互设计方法为出发点,对比研究触摸屏智能手机与按键式手机的用户体验的根本区别,分析智能手机的发展趋势、界面显示与操作方式、信息显示方式、操控方式的关系,论述了触屏智能手机在交互方式中,对于信息的组织方式、提示方式、显示方式以及操作方式方面,体现出以用户为中心的设计理念,进而分析触屏智能手机更加高效、自适应的交互方式以及透明的交互方式;在此基础上,分析触屏智能手机与网络和个人PC融合的新特点,提出了符合三网合一发展趋势的触屏智能手机交互设计新方法。

基于舒适度的休息性座椅相关角度分析25-29

摘要:针对休息座椅的舒适度,从人体血液流动状态、肌肉活动度、身体安定性(压力中心位移量)等项目出发,就座椅的相关角度进行了实验及分析。实验结果证明座面—椅背面夹角为120°,座面夹角0°~5°,同时脚踏板高度接近座高时,可使休息座椅的舒适度达到最佳化。从各角度条件出发,针对上半身支撑方式进行了有效分析。

“虚”与“实”在现代家具设计中的应用探析30-32

摘要:从虚与实的含义入手,分析了虚与实在不同材质家具中的表现形式及作用,阐明了虚与实的构成形式在家具设计中的重要性。在此基础上,分别从光与影的流动、疏密间的张力以及意境的营造3个方面,进一步论述了虚与实在现代家具设计中具有的特质,以期运用美学设计语言要素创造性的开拓家具设计新空间。

包装形态契合设计探析33-36

摘要:从形态契合理论入手,讨论了形态契合在包装设计中的可行性,分析探讨了包装形态契合设计的定义,根据契合的特点进行分类,并结合实例进行说明,论述了形态契合设计的功能价值,提出了形态契合实现的三大功能——实用功能、情感体验及审美功能。提出形态契合是一种融合了绿色设计思想的设计方法的观点,旨在对包装形态设计方法进行新的探索及研究。

基于移动通信的协作服务案例及其设计内涵37-39

摘要:通过案例分析,探讨在网络社会中移动通信技术对社会创新的价值以及这些案例所隐含的设计意义。通过15个典型的、被定义为移动式协作服务的案例分析,从3个方面来探讨移动通信如何加强协作服务:个人的、可携带的和步行者的;任何时间、任何地点及任何人;当下、当地和当人。进而挖掘它们在设计上的意义,并提出探讨性的设计指南。

文本理论在产品设计中的应用40-43

摘要:以文本理论中文本的概念——任何一个被赋予了完整意义的客体都是以文本为启示,从文本的概念、功能、结构特性、对话关系等方面分析了将文本理论应用于产品设计中的可行性与意义,并结合实例讨论了将文本的修辞应用于产品设计中的作用与方法。在此基础上,提出了把产品当作文本来看待,将文本理论应用于产品设计中,可以使产品设计过程中应注意的一些问题明晰化,使产品设计的方法多样化。

工业产品设计的安全向度44-46

摘要:从人类安全的视角对现代工业产品进行分析,指出在人类必然进行的实践活动中,工业产品作为人与外在的中介,其在人类安全方面所担任的重要角色,因此对于工业产品设计的安全研究是必要的。论述了产品设计安全的方向以及人类在自身安全中必须承担的责任,指出导致了产品与人安全关系中的3种因素,工业产品既可以解决安全问题,也可以带来新的安全问题,人类如何利用自身的能力使得产品朝更安全的方向发展,是一个亟待解决的要务。

交互设计中的“简单”体验及其设计表现47-50

摘要:分析了高科技时代需要"简单"体验的原由,根据人的生理认知特点,从体验的3个维度出发,阐释了不同维度上"简单"体验的内涵。论述了"简单"体验的设计表现,"简单"体验的相对性及未来的"简单"体验,为"以用户为中心"的体验设计提供了思考的方向。

基于使用成本因素的产品设计研究51-54

摘要:通过对产品设计与产品的成本管理之间关系的剖析,明确了产品的成本管理在产品设计阶段进行是最为有效的。进而就整个产品生命周期内的各种成本因素进行了分析,提出企业对产品设计阶段的成本管理不仅仅是降低生产成本、储运成本和回收成本以增强市场竞争力,同样重要的是消费者的使用成本因素。并且多角度的阐述论证了充分考虑消费者的使用成本因素是成本管理中的重要环节。

低碳理念下的产品设计方式再探索55-58

摘要:以"低碳"理念在未来生活中的重要性为启示,结合现代设计的小批量、多样化、同质化的艺术性设计特点,论述了产品设计应对减少碳排放的作用,进而反思消费主义对环境与自然资源的破坏,并分析产品设计在"低碳"理念下如何更新设计理念,探索产品设计的新途径。在此基础上,结合"绿色设计"的新能源与新技术,提出设计师对产品设计与使用的创新认识,在节能、低消耗、无污染和可回收再利用等方面与自然和谐发展,提出全新的未来生活新观念。

现代办公形态的设计伦理学观照59-62

摘要:针对办公人员职业健康问题日益严重的现状,对现代办公形态中的人际关系、人机关系和人与环境关系中的伦理学问题进行了深入剖析,并从设计伦理学的角度,把办公系统中的三大关系作为观照的对象,提出从宏观和微观层面使办公装置、办公环境、办公形态的设计真正回归到人性化,以实现办公系统中"人—机(物)—环境"的和谐。

3种功能主义的成因及表现形式分析63-65

摘要:从现代设计史中3种相关但内涵不同的功能主义的概念出发,结合具体的设计师和设计作品,分析了3种功能主义的成因及表现形式,论述了3种功能主义的意义与不足;并对比分析了3种功能主义所处的时期、设计师的学科背景、设计师的行为和研究重点。在此基础上,指出功能主义的内涵是随着现代设计的发展不断变化和充实的;尽管功能主义对产品文化、情感和差异化的关注不够,但在工作模式和思维模式上为当今职业化的工业设计铺平了道路。