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摘要:针对物流自动化分拣项目的系统设计,提出基于3DS MAX的3D动画仿真方法,以某烟草自动化分拣系统方案为例,阐述了利用3DS MAX作为系统3D仿真平台对系统设计进行3D仿真的过程。通过建立分拣系统数据模型与3D模型,利用3D动画技术、渲染技术进行系统3D仿真,为系统设计提供了可视化的展示与交流平台,并为项目可行性与可靠性提供可视化参考依据,此方法在企业同类项目中得到成功推广。
摘要:主要探讨在老龄化背景下如何更有效的发挥城市公共自助产品在"人—机—环境"大系统中的作用,基于系统设计和通用设计理论,论述了公共自助产品内、外系统的设计思想以及提出了通用性的Affordance准则应用思路,强调环境产品设施与人的对话。
摘要:基于产品形态原型建立产品形态传承数学模型,并建立了产品形态最优语意矩阵及形态传承判据矩阵,分析了产品形态传承的各种影响因素,并构建了与传承判据矩阵对应的形态传承各种影响因素集及其数据库,为开发产品形态传承的理性分析系统奠定了基础。
摘要:从对自然生物的观察积累与研究发现中得到启示,分析被仿生对象的生物概念,进而寻求对应的生物特征,并结合课程实践案例,对从生物到产品的仿生设计程序进行分析,为产品仿生设计教学提供新的程序和借鉴手法。
摘要:分析了板式定制家具的销售与设计现状,快速响应、减少成本、降低出错率是家具企业急需解决的问题。计算机辅助水平的高低直接决定了设计效率,研究从设计流程的角度提出4个效率优化环节:功能结构设计、配色系统设计、布光系统设计和功能检测模块,并结合设计理论,针对每一个流程提出优化方法。
摘要:通过对大学生公寓家具存在问题的剖析,从设计思维、安全性、多功能性、舒适性和个性化等几个方面论述了学生公寓家具设计的人性化,以期为设计人员提供设计思路和参考。
摘要:采用感性工学推论法对热计量器进行感性工学研究,确定0次感性概念为"热计量器与居家装饰一体",以此类推,得到热计量器的设计细节。该设计改变了传统的设计理念,将设计分成几个细节,并将一些其他产品的现代元素引入到热计量器的设计中,再根据推论逐渐的展开,该设计对于国家热计量设备的改进具有一定的启发和指导意义。
摘要:对电梯设计潜在问题和无障碍电梯设计的要素进行分析和归纳,基于无障碍设计的基本原则,探讨进行电梯无障碍设计的方法,最后通过电梯按钮面板改良设计实践来验证,并预测未来电梯无障碍设计的发展趋势。
摘要:以可持续发展的理论为基础,分析了可持续设计的概念、意义和5个基本原则,并结合日常生活中使用频繁的住宅卫浴系统,通过对其具体组成元素和核心元素的详细分析,论述了当前住宅卫浴系统中存在的问题和进行改进设计的具体方向。在此基础上,提出了在住宅卫浴系统设计中运用可持续设计的理念,并结合一个具体的概念设计进行了说明。
摘要:以拉力器为实例,通过对多维感官角度的探寻,剖析了视觉、触觉、听觉、嗅觉与性格的关联,阐述在"人化"的过程中如何将各种情感、个性、特质作用于物并使之产生特定的气质和内在的性格,归纳产品因受众性格不同而承载出相对应的风格基调和感觉意象,在最深程度上彰显个人的独特性,以启悟今天的设计实践,从而明确了拉力器性格塑造的思考方向。
摘要:分析了趣味设计中互动性在家居厨具产品形态、色彩、材质、功能等因素中的应用,探究出现代人更希望在厨房环境中能使用到亲切、美观、能带来欣喜情感的有趣厨具,这些期望正是趣味设计的互动性体现,并提出了趣味设计的互动性语言是缩短人与厨具产品距离的途径,它能更多的考虑人的心理需求,能让使用者产生愉快情感的设计。
摘要:以人性化设计理念为出发点,分析了当前家用音响在实际应用过程中所存在的问题,并对音响、人和环境三者之间的协调性进行探索研究,从而提出家用音响人性化设计的原则和思路,最后以实例说明人性化设计在家用音响中的设计应用。
摘要:在对现代中式灯具市场现状及都市人群消费心理共性分析的基础上,就如何将传统纹样的吉祥寓意恰如其分地运用于中式灯具设计之中,以迎合消费者的心理诉求提出了一些可行且具有实践性指导意义的设计方法论,并以团圆圆满、尊贵显赫、平和宁静的寓意为例,详细分析了吉祥纹样寓意在中式灯具设计中的应用过程。
摘要:通过对灯具形态、结构、功能与文化象征的深入分析,研究了产品语义学在灯具设计中的应用原理,进而得出了基于语义学的灯具设计理念与方法,重点阐述了产品语义学在功能、指示与象征方面的应用原则与方式,并将其总结分析从而指导未来新技术下的灯具设计实践。
摘要:将三维扫描仪在虚拟产品建模中的应用引入到计算机视觉的研究之中,根据人体结构与骨架特征,构建了一种快速且比较准确的表情和行为特征采集方法,并在此基础上讨论了以用户为中心进行界面设置的方法,即将用户的日常表情与行为习惯进行统计与分析,实现了一种基于用户模型的自适应用户界面,其中三维扫描仪专指光栅投影照相式三维测量仪,计算机专指个人计算机。
摘要:从设计创新的角度分析我国山寨手机火爆,国产手机萧条现象及原因,探讨前者为后者提升创新活力提供借鉴的可能。运用比较研究方法探讨二者设计创新的共性和异性,利用人口因素、用户需求影响用户行为的理论研究二者创新方法和创新效果。二者在模仿、尝试本土创新和深耕细分市场方面存在相似之处,但山寨手机在创新的主动性、创新方向的合理性以及创新范围的全面性方面具有明显的优势。
摘要:以产品符号在生活中的信息传播、交流为启示,分析了产品信息编码过程中产品使用、审美、象征价值的编码方式,并且从认知心理学以及设计心理学的角度去分析消费者对产品信息的解码过程,指出设计师的编码过程和消费者的解码过程在时间和空间上的独立性,要综合考虑才能实现产品信息的理想传达。
摘要:阐述了产品设计过程中,故事板作为一种视觉化的语言,在各个设计阶段能够积极促进情境交流和情感体验。结合实例分析了故事板法的应用在产品设计不同阶段应达到的目标、特点、表现形式和优点,提出了产品设计各阶段不同的的故事板制作策略及理念。